As preferências de brilho definem a intensidade do brilho, sua oclusão, e se ele afeta ou não os canais alfa ou buffer-z.
Interface

Grupo de cena
- Afetar alfa
- Especifica se o brilho afeta ou não o canal alfa da imagem, quando renderizada para um formato de arquivo de 32 bits.
- Afetar Buffer-Z
- Especifica se o brilho afeta ou não o buffer-Z da imagem. Quando esta opção está ativada, a distância linear do brilho é gravada, e pode ser utilizada em efeitos especiais que utilizam o buffer-Z. Por exemplo, o Lens Effects Focus desfoca os objetos com base nas informações do seu buffer-Z. Para utilizar o foco com brilho, você deve ativar esta opção.
Distância do esmaecimento de grupo
Estes controles esmaecem o efeito do brilho, de acordo com sua distância da câmera. É igual à distância de esmaecimento do flash.
- Brilho
- Permite que você esmaeça o brilho do efeito de brilho, de acordo com a distância da câmera. É ideal para luzes de submarino e qualquer outro efeito quando você quiser o brilho desapareça na distância. Este parâmetro pode ser animado.
- Bloquear
- Quando ativado, bloqueia os valores de brilho e intensidade, de modo que a intensidade e o esmaecimento do brilho sejam sincronizados.
- Tamanho
- Permite que você esmaeça o efeito do brilho, de acordo com a distância da câmera. Na maioria dos casos, é desejável que a intensidade geral do brilho diminua à medida em que se distancia da câmera. Este parâmetro pode ser animado.
Efeito de grupo
- Tamanho
- Define a intensidade do efeito geral do brilho. Este parâmetro pode ser animado.
- Suavidade
- Suaviza e desfoca o efeito do brilho. Os valores variam de 0 a 100. Este controle somente é ativado quando você usa gradientes como o método de cor (consulte a seção seguinte). A suavidade fica disponível somente quando é selecionada a opção Gradiente na área Cor. Este parâmetro pode ser animado.
Cor do grupo
- Gradiente Cria o brilho de acordo com as configurações do painel Gradientes. Ao usar este método, você pode usar o girador de suavidade na área Efeito.
- Pixel Cria o brilho de acordo com a cor de pixel do objeto. Este é o método padrão. É muito rápido.
- Usuário Permite-lhe selecionar uma cor para o efeito de brilho. Clique na amostra da cor para exibir o Seletor de cores e selecione uma cor.
- Intensidade
- Controla a intensidade ou o brilho do efeito de brilho. Os valores variam de 0 a 100. Este controle somente é ativado quando Pixel ou Usuário é o método de cores escolhido.