Parâmetros do Raio da Chama

Os raios são linhas de único pixel brilhantes que irradiam a partir o centro do objeto de origem, dando a ilusão de brilho extremo para o objeto. Raios permitem simular scratches nos elementos da lente da câmera.

Controle os parâmetros para raios no painel de Raios da caixa de diálogo de Chama de Efeitos da Lente.

Interface

Tamanho

Especifica o comprimento total da raios, já que irradiam a partir do centro, de acordo com uma porcentagem do tamanho do quadro. Este parâmetro pode ser animado.

Ângulo

Especifica o ângulo para os raios. É possível inserir valores positivos e negativos para que, quando ativado, os raios de rotação em um sentido horário ou sentido anti-horário. Este parâmetro pode ser animado.

Grupo

Força o agrupamento de raios em oito grupos equidistantes do mesmo tamanho. Os raios que fazem parte de um grupo são distribuídos por igual naquele grupo. Aumentar o número de raios torna cada agrupamento mais denso e, portanto, mais brilhante.

Número

Especifica o número de raios que aparecem em Flash. Raios são aleatoriamente espaçados em torno do raio. Este parâmetro pode ser animado.

Auto Rotacionar

Adiciona o ângulo especificado no girador de Ângulo no painel de Raios ao ângulo definido no girador em Propriedades de Chama de Lente. Girar automaticamente também assegura que os raios mantêm a posição relativa à chama, conforme são animados.

Matiz

Especifica a graduação de cor dos raios. Este parâmetro pode ser animado.

Sharp

Especifica o grau de nitidez dos raios. Valores maiores produzem nítida, limpar e desmarque raios. Números baixos produzir mais de uma segunda brilho Olhar. Os valores variam de 0 a 10. Este parâmetro pode ser animado.

Gradientes

Define o Gradiente para os raios.