Os raios são linhas de único pixel brilhantes que irradiam a partir o centro do objeto de origem, dando a ilusão de brilho extremo para o objeto. Raios permitem simular scratches nos elementos da lente da câmera.
Controle os parâmetros para raios no painel de Raios da caixa de diálogo de Chama de Efeitos da Lente.
Especifica o comprimento total da raios, já que irradiam a partir do centro, de acordo com uma porcentagem do tamanho do quadro. Este parâmetro pode ser animado.
Especifica o ângulo para os raios. É possível inserir valores positivos e negativos para que, quando ativado, os raios de rotação em um sentido horário ou sentido anti-horário. Este parâmetro pode ser animado.
Força o agrupamento de raios em oito grupos equidistantes do mesmo tamanho. Os raios que fazem parte de um grupo são distribuídos por igual naquele grupo. Aumentar o número de raios torna cada agrupamento mais denso e, portanto, mais brilhante.
Especifica o número de raios que aparecem em Flash. Raios são aleatoriamente espaçados em torno do raio. Este parâmetro pode ser animado.
Adiciona o ângulo especificado no girador de Ângulo no painel de Raios ao ângulo definido no girador em Propriedades de Chama de Lente. Girar automaticamente também assegura que os raios mantêm a posição relativa à chama, conforme são animados.
Especifica a graduação de cor dos raios. Este parâmetro pode ser animado.
Especifica o grau de nitidez dos raios. Valores maiores produzem nítida, limpar e desmarque raios. Números baixos produzir mais de uma segunda brilho Olhar. Os valores variam de 0 a 10. Este parâmetro pode ser animado.
Define o Gradiente para os raios.