A caixa de diálogo Lens Effects Flare permite adicionar efeitos de abertura de lente como um processo de pós-produção da renderização. Os brilhos são geralmente aplicados às luzes na cena. O brilho (abertura da lente) será então gerado à volta desse objeto. Você pode controlar todos os aspetos da abertura da lente na caixa de diálogo Lens Effects Flare.
Para salvar suas configurações do brilho, faça um dos seguintes:
Salve todas as duas configurações de abertura de lente em um arquivo para usá-las a qualquer momento. Os arquivos Lens Effects Flare são gravados em um arquivo LZF(.lzf).
Isto redefine as configurações do Lens Effects Flare aos valores iniciais.
Isto faz aparecer uma caixa de diálogo padrão do Windows de Abrir arquivo, onde você pode selecionar o arquivo de configurações que deseja carregar.
Esta Windows-standard salvar como exibe uma caixa de diálogo na qual é possível especificar um diretório e nome de arquivo.
A janela preta grande no canto esquerdo é a janela principal de pré-visualização. À direita desta janela, há janelas de pré-visualização menores para cada parte do brilho. Você pode gerar pré-visualizações contínuas clicando no botão Pré-visualizar abaixo da janela principal de pré-visualização.
Há nove janelas de pré-visualização do Lens Effects Flare. A janela principal de pré-visualização no canto superior esquerdo da caixa de diálogo Lens Effects Flare mostra a cena completa. As oito janelas menores no canto superior direito mostram as partes individuais da abertura de lente. Cada uma das janelas pequenas tem uma caixa de seleção abaixo dela para mostrar o efeito de brilho.
Nota-se que uma parte individual do efeito de abertura da lente pode não lhe parecer tão brilhante nas janelas pequenas de pré-visualização quando comparada com a pré-visualização principal. Isto acontece porque o brilho da abertura de uma lente, quando visto na pré-visualização principal, é o resultado da combinação do brilho de vários efeitos, sendo o brilho total maior do que de uma parte única.
Todas as janelas de pré-visualização são processadas em modo multitarefa para aumentar a velocidade da atualização e aproveitar sistemas com vários processadores. Quando você fizer um ajuste a uma propriedade de abertura de lente e a janela de pré-visualização estiver ativa, a pré-visualização atualiza automaticamente. Uma linha branca na parte inferior da janela principal de pré-visualização indica que está atualizando uma alteração feita dentro da caixa de diálogo de abertura de lente.
A vista na janela principal de pré-visualização também depende das opções de abertura de lente que foram definidas no painel Preferências.
Especifica as configurações globais para a abertura, assim como a origem para as aberturas, o tamanho, semente, rotação, e assim em diante.
Outras partes do brilho de lente, tal como aura, anel e assim por diante, também têm ajustes de tamanho, mas esta definição de tamanho afeta toda a abertura da lente, incluindo brilhos secundários. Ajustar os tamanhos individuais não afeta esta variável de tamanho, ou vice-versa. Este parâmetro pode ser animado. Animar o parâmetro Tamanho pode fazer com que os brilhos fiquem maiores ou menores durante o decorrer da animação.
A animação do parâmetro Ângulo não anima os brilhos manuais e automáticos secundários a não ser que você ative o botão L. O comportamento padrão imita uma câmera, cuja abertura não roda.
Raios, estrelas e riscos também não são animáveis, a não ser que as alternativas Rodar Automaticamente de cada um sejam ativadas.
Por exemplo, se você converter um filme para ser usado em TV, aplicar Espremer irá fazer com que a abertura da lente tenha um aspeto correto na tela menor, e não fino e alto, embora uma imagem de filme de 35 mm é bastante mais larga que uma TV convencional.
Embora Espremer seja uma definição global, você pode aplicar este efeito apenas a certas partes do seu brilho através do painel Preferências de maneira a que apenas sejam distorcidos os elementos de brilho desejados. O valor no girador para o efeito Espremer é dado como uma porcentagem do tamanho da abertura da lente.
Controla efeitos específicos para a abertura da lente, tal como esmaecimento, intensidade de brilho, suavização e assim por diante.
Permitem-lhe criar e controlar a abertura da lente Cada uma das nove abas controla um aspeto específico do alargamento de lente.
A abertura de lente é composta por oito partes básicas. Cada parte de uma abertura de lente é controlada no seu próprio painel no interface Lens Effects Flare. Cada parte da abertura de lente pode ser ativada e desativada individualmente para criar efeitos distintos.
Preferências: esta página permite controlar que partes da abertura de lente estão ativas e que efeito têm sobre a imagem geral.
Aura: aura geral centrada à volta do objeto de origem do brilho. É possível controlar a cor, o tamanho, o formato e outros aspectos da aura.
Anel: faixa de cores circular que circunda o centro do objeto de origem. É possível controlar a cor, o tamanho, o formato e outros aspectos do anel.
Sec. A: Brilhos Secundários Automáticos Círculos pequenos que normalmente se vêem saindo da origem do brilho. Como a posição da câmera muda relativamente ao objeto de origem, os brilhos secundários se movem. Quando esta opção está ativa, os brilhos secundários são gerados automaticamente.
Sec. M: Brilhos Secundários Manuais Brilhos de lente secundários adicionados ao efeito de abertura de lente. Eles aparecem no mesmo eixo que os brilhos secundários automáticos e são bem semelhantes.
Raios: Linhas brilhantes que irradiam a partir do centro do objeto de origem, dando a ilusão de que o objeto é extremamente brilhante.
Estrela: Linhas brilhantes que irradiam a partir do objeto de origem, geralmente compostas por 6 ou mais componentes (ao invés de centenas, como no raio). As estrelas são geralmente mais grossas e estendem-se para mais longe a partir do objeto de origem, em comparação aos raios.
Riscos: Bandas horizontais largas que atravessam o centro do objeto de origem.
Inferno: Permite adicionar efeitos especiais, como explosões, ao seu efeito de abertura de lente.