Orbitar/Girar luz

Orbitar gira uma luz ao redor o alvo. Girar gira o alvo sobre a luz.

Orbitando uma luz

Girando uma luz

Para restringir o giro ou a órbita ao longo de um único eixo, mantenha pressionada a tecla Shift. O giro ou órbita é restrito ao eixo que você move primeiro enquanto a tecla Shift está pressionada.

Para acelerar o giro ou órbita, mantenha pressionada a teclaCtrl antes de girar ou orbitar.

Procedimentos

Para efetuar a órbita de uma luz:

  1. Ative uma janela de visualização de Light (Luz).
  2. Clique em (Orbitar luz).

    O botão é realçado quando ela estiver ativada.

  3. Arraste para girar a vista em torno do alvo.
    • Arrastar gira livremente a vista usando os eixos X e Y universais.
    • Pressione Shift e arraste na horizontal para bloquear a rotação de vista sobre o eixo Y universal. Isso produz uma órbita horizontal.
    • Pressione Shift e arraste na vertical para bloquear a rotação sobre o eixo X universal. Isso produz uma órbita vertical.
  4. Pressione Esc ou clique com o botão direito do mouse para desativar o botão.

Para girar uma luz:

  1. Ative uma viewport de câmera ou luz.
  2. Clique em (Girar luz).

    O botão é realçado quando ela estiver ativada.

  3. Arraste para girar a vista em torno da câmera ou luz.
    • Arrastar gira livremente a vista usando os eixos X e Y universais.
    • Pressione Shift e arraste na horizontal para bloquear a rotação da vista sobre o eixo Y universal. Isso produz uma panorâmica horizontal.
    • Pressione Shift e arraste na vertical para bloquear a rotação sobre o eixo X universal. Isso produz um giro vertical.
  4. Pressione Esc ou clique com o botão direito do mouse para desativar o botão.

Interface

Orbitar luz

Gira a luz ao redor do seu alvo. Luzes livres usam o alvo invisível, definido com a distância alvo especificada no painel Modificar implementação de Parâmetros de foco ou Parâmetros direcionais.

Girar luz

Para uma luz alvo, gira o alvo ao redor da luz. Para uma luz livre, gira a luz sobre seus eixos locais.