Perspectiva

Perspectiva faz uma combinação de FOV e Dolly para câmeras alvo e câmeras livres. Aumenta a abertura da perspectiva, enquanto mantém a composição da cena.

Ajustando perspectiva

Nota: Este botão substitui o botão Zoom em todos quando uma viewport Câmera está ativa.
Dica: Mantenha pressionada a tecla Ctrl para ampliar o efeito do mouse no ajuste da perspectiva.

Uma câmera alvo pode passar por seu objeto alvo enquanto você estiver usando Perspectiva. Quando isto acontece, FOV alcança seu ângulo máximo de 180 graus na localização alvo e o movimento do cursor é revertido até liberar o arrastamento.

Uma câmera livre continua se movendo ao longo de um caminho infinito, mas usa uma posição de alvo implícita para controlar a taxa de mudança de FOV. Este alvo implícito é definido como um ponto especificado pelo campo Distância alvo na implementação Parâmetros da câmera livre.

Procedimentos

Para alterar a perspectiva de uma câmera:

  1. Ative uma viewport da Câmera.
  2. Clique em (Perspectiva).

    O botão realça enquanto estiver ativo.

  3. Arraste para alterar FOV e dolly simultaneamente.
    • Arraste para cima para aproximar a câmera de seu alvo, alargar o FOV e aumentar a abertura de perspectiva.
    • Arraste para baixo para afastar a câmera de seu alvo, estreitar o FOV e diminuir a abertura de perspectiva.
  4. Pressione Esc ou clique no botão direito do mouse para desativar o botão.