Coletor de Parâmetro permite classificar e apresentar os parâmetros animados, para que você possa acessar cujos conjuntos de parâmetros-chave possam ser selecionados com um ou dois cliques.. Ele tem o formato de uma caixa de diálogo redimensionável que regenera dinamicamente ao alterar parâmetros. A caixa de diálogo suporta a reordenação da Implementação de arrastar e soltar. Coleções são salvas com suas cenas e podem ser mescladas em outras cenas.
Um dos mais poderosos recursos do Coletor de Parâmetro é a habilidade para alterar todos os parâmetros em uma coleção simultaneamente, em um modo absoluto ou relativo. Por exemplo, se você estiver animando uma caractere de mão, você pode usar o Coletor de Parâmetro para criar com facilidade todos os dedos dobre acima para formar um primeiro.
Exemplo: Uso de parâmetros:
Neste exercício se amostra alguns parâmetros básicos de funções.
Em geral, inicie com uma cena que contém um ou mais objetos cujos parâmetros você irá coletar. Idealmente, eles devem ser animados, mas não absolutamente necessário.
A caixa de diálogo abre a escolha da visualização da trilha. Isto permite especificar parâmetros para coletar.
O parâmetro é destacado.
Um novo lançamento parâmetros nomeados 1 é exibida, contendo a posição X parâmetro.
Quando você altera um valor de parâmetro, a esfera move em tempo real nas viewports.
Todos os três alterar pelo mesmo valor, de modo que a esfera move diagonalmente na cena.
novamente, as outras duas alteram.
Os valores exibem 0.0, como com deslocamento modo na exibição da barra de status da coordenada.
Os três alteram em unissonância, e em seguida redefine como 0.0 quando você solta o botão do mouse. Esta foi adicionado ao valor definido para cada uma das três posições, como você verá no próximo passo.
Os valores são definidos para 30.65, refletindo a alteração feita.
A seguir, você vai tentar alguns comandos de edição.
O parâmetro Posição Y está agora selecionado, e os outros dois são desativados.
O parâmetro Posição Y é agora colocado acima do parâmetro da posição X.
A posição Y retorna para a sua posição abaixo do parâmetro da posição X.
As notas abrem a caixa de diálogo. Aqui você pode alterar o nome de parâmetro, defina um URL ou localização de arquivo com mais informações sobre o parâmetro e insira os comentários.
O novo nome substitui o antigo na implementação. É possível ver o nome original ao passar o cursor do mouse sobre o nome do parâmetro; ele é exibido em uma dica de ferramenta.
Para concluir este exercício, é possível usar o Coletor de Parâmetro para definir e editar quadros-chave da animação.
Porque você está na quadro 0, nenhuma chave é definida. Esta é a mesma forma Auto Key funciona normalmente.
Isto configura teclas de animação em quadros 0 e 20.
O menu mostra que uma chave existe na quadro 20 somente para posição Y. Normalmente, o 3ds Max Criar chaves para todos os três eixos, mesmo se você moveu a esfera somente em um eixo.
Coletor de Parâmetro pode definir chaves para objetos não selecionados.
Isto define a chave para outra posição Y na quadro 30.
Este botão somente está disponível quando Chave automática está ativada.
Isto abre a caixa de diálogo de informações do Chave para o parâmetro, com a capacidade de editar a chave de tempo e valor, bem como interpolação com outras teclas. A caixa de diálogo também está disponível no menu de contexto, a barra de acompanhamento, mas é muito mais fácil para acessar os dados de um coletor de parâmetro chave.
Coletor de parâmetro tem o formato de uma caixa de diálogo com uma barra de menus, barra de ferramentas, e implementações que você criar e modificar usando a caixa de diálogo. É possível redimensionar a caixa de diálogo horizontalmente e verticalmente; expandindo permite que veja todas as implementações simultaneamente.
A barra de menus oferece uma gama de funções para utilizar o parâmetro de tráfego. Consulte Parâmetro de barra de menus para obter detalhes. Você também pode abrir o controle giratório com o botão direito em Menu clicando com o botão direito um campo numérico no coletor de parâmetro.
O parâmetro de botão de barra de ferramentas fornece o acesso às funções mais utilizadas.
Se o vazio, insira um nome para o conjunto atual, ou escolha um conjunto diferente a partir da lista suspensa. Se um nome aparece e é editado, pressione Enter Duplica a coleção atual com o novo nome.
Cria um novo conjunto vazio, apaga o nome de coleção e o Implementação de área. É possível restaurar um conjunto existente ao selecionar a partir da lista suspensa.
Este botão não está disponível se não foi introduzido um nome para o grupo.
Cria uma nova coleção, Sem nome que contém os mesmos dados como atual a coleção. Insira um nome para a seleção duplicada no campo editável.
Este botão não está disponível se não foi introduzido um nome para o grupo.
Remove o conjunto atual de memória.
Este botão não está disponível se não foi introduzido um nome para o grupo.
Permite a edição de múltiplos, na qual a alteração do valor de parâmetro selecionado altera simultaneamente todos os parâmetros selecionados do mesmo tipo com o mesmo valor. Isso se aplica quer aos modos absolutos e relativas (consulte a seguir).
Funciona da mesma forma que o modo Absoluto/Deslocamento na visualização de coordenadas. Quando Absoluto é escolhido, modificar um valor altera a quantidade exata que você especifica. Quando a opção Relativo é escolhida, o valor exibido é 0 e modificar o parâmetro adiciona a alteração especificada para o valor original. O valor real é exibido somente no modo absoluto.
Isso se aplica somente a valores numéricos; as alterações para outros valores, como cor, são sempre absolutos.
Define chaves para os parâmetros selecionados somente na quadro atual. Disponível somente quando Auto Key está ativada.
Define os parâmetros numéricos selecionado para 0. Não tem efeito em outros tipos de parâmetros.
Move a cada parâmetro selecionado para baixo para uma posição dentro de sua implementação, se possível.
Move a cada parâmetro selecionado uma posição para cima dentro de sua implementação, se possível.
Permite adicionar parâmetros selecionados para a implementação. Clique neste botão para abrir a caixa de diálogo de seleção visualização da trilha e em seguida,selecione os parâmetros a partir da caixa de diálogo.
Permite adicionar novos parâmetros para uma nova implementação. Clique neste botão para abrir a caixa de diálogo de visualização da trilha e em seguida,selecione o parâmetro a partir da caixa de diálogo. Coletor de Parâmetro cria um novo lançamento para manter os parâmetros.
Exclui os parâmetros selecionados.
Exclui todos os parâmetros e Implementações.
As Implementações funcionam da mesma forma no colector de parâmetro, como eles fazem sobre o painel de comandos. Você pode expandir e recolher um lançamento ao clicar em sua barra de título, e mova para outra localização arrastando a barra de título. É possível redimensionar a caixa de diálogo para poder ver todas as Implementações ao mesmo tempo.
Somente um lançamento pode ser selecionado de cada vez. Selecionar uma implementação ao clicar na barra horizontal abaixo do título; quando selecionada, esta barra é de cor Laranja-Amarelo, e os sinais de maior ou menor que circundam o Implementação de título (por exemplo, " > parâmetros manuais <”).
A interface para cada parâmetro em uma implementação é a seguinte:
Um pequeno botão Verificar no lado esquerdo da implementação. Clique para alternar o estado do parâmetro de seleção. Quando selecionado, o botão aparece pressionado e é de cor alaranjada.
Por padrão, o parâmetro tem o mesmo nome como é mostrado na visualização da trilha, mas você pode alterá-lo com o menu Editar Editar notas. É possível ver o nome padrão de um parâmetro, bem como o objeto controla, se houver, ao passar o cursor do mouse sobre o nome do parâmetro; a informação é exibida em uma dica de ferramenta.
Exibe o valor atual do parâmetro. O tipo de parâmetro determina como esta aparece: campo numérico/giratório, amostra de cor, etc. É possível editar o valor da mesma forma que o painel de comando ou da caixa de diálogo.
Se uma chave existe para o valor no quadro atual, o giratório ou amostra aparece com colchetes vermelhos nos cantos.
Abre uma caixa de diálogo de informações do Chave para o parâmetro. Só está disponível se o parâmetro tem uma animação controlador.
use a caixa de diálogo de informações para editar uma animação de valor chave, tempo e métodos de interpolação.