Os utilitários do 3ds Max são fornecidos como plug-ins. 3ds Max é entregue com os utilitários listados abaixo. Alguns utilitários estão disponíveis em outros desenvolvedores, logo, a configuração do 3ds Max pode incluir utilitários não descrito aqui. Pesquise para a documentação que descreve os plug-ins adicionais escolhendo a ferramenta Ajuda Ajuda adicional.
O painel Utilitários contém uma implementação para gerenciar e executar utilitários. Enquanto um utilitário está sendo executado, implementações adicionais podem aparecer. Alguns utilitários usam uma caixa de diálogo ao invés de implementações.
A implementação de Utilitários contém os seguintes controles no topo:
Exibe uma caixa de diálogo de Utilitários que lista todos os utilitários não exibidos ainda nos botões do painel Utilitários. Marque um utilitário na lista e, a seguir, clique em OK para exibir seus controles no painel Utilitários. (Você também pode clicar duas vezes no nome do utilitário.)
Exibe uma lista de conjuntos de botões para escolha. Por padrão, existe somente um conjunto de botões, denominado Padrão MAX. Você pode criar conjuntos de botões personalizados com a caixa de diálogo Configurar conjuntos de botões (consulte a seguir).
Exibe a caixa de diálogo Configurar conjuntos de botões, onde você pode criar conjuntos de botões personalizados de até 32 botões.
Estes botões mostram uma seleção de utilitários. Para executar um utilitário, clique no botão correspondente. As configurações do utilitário podem aparecer em implementações abaixo da implementação Utilitários ou em uma caixa de diálogo.
Enquanto um utilitário é executado, seu botão permanece ativo até você clicar nele novamente para desativá-lo e fechá-lo ou clicar no botão de outro utilitário.
Muitos utilitários tem um botão Fechar que aparece na parte inferior de sua implementação. Isto é outra forma para fechar um utilitário. Se os controles do utilitário aparecem em uma caixa de diálogo, em vez de uma implementação, fechar a caixa de diálogo fecha o utilitário.