O holofote tem um ponto de luz estreito, mas uma grande área de enfraquecimento.
Alargar o ponto de luz cria uma luz mais clara.
Esse botão substitui o botão Zoom total quando uma viewport de luz está ativa.
Clique neste botão e, em seguida, mova o mouse na viewport de luz para deixar o cone do ponto de luz mais estreito ou mais largo (o cone do ponto de luz é mostrado em azul, o cone de enfraquecimento em cinza).
Mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto move o mouse para bloquear a separação do ângulo inicial dos cones de ponto de luz e enfraquecimento.
Não é possível deixar o ângulo do ponto de luz mais largo do que o enfraquecimento, pois isso alteraria o valor de enfraquecimento. Da mesma forma, ao reduzir o enfraquecimento, ele é interrompido no tamanho do ponto de luz (em ambos os casos, separado pela Separação de ângulo, especificada na página Renderização da caixa de diálogo Preferências).
Para modificar os parâmetros de separação do ponto de luz e do enfraquecimento e fazer com que os parâmetros se afetem entre si, mantenha pressionada a tecla Shift.
Para obter mais informações sobre os parâmetros de ponto de luz e enfraquecimento, consulte Parâmetros de foco de luz e Parâmetros direcionais.
Para alterar um ponto de luz:
A luz e seus os cones devem estar visíveis na Viewport de perspectiva.
O botão realça enquanto estiver ativo.
O cone do ponto de luz azul expande ou retrai à medida que é arrastado.