Ponto de luz

Os Pontos de luz permitem ajustar o ângulo de um ponto de luz.

O holofote tem um ponto de luz estreito, mas uma grande área de enfraquecimento.

Alargar o ponto de luz cria uma luz mais clara.

Esse botão substitui o botão Zoom total quando uma viewport de luz está ativa.

Clique neste botão e, em seguida, mova o mouse na viewport de luz para deixar o cone do ponto de luz mais estreito ou mais largo (o cone do ponto de luz é mostrado em azul, o cone de enfraquecimento em cinza).

Mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto move o mouse para bloquear a separação do ângulo inicial dos cones de ponto de luz e enfraquecimento.

Não é possível deixar o ângulo do ponto de luz mais largo do que o enfraquecimento, pois isso alteraria o valor de enfraquecimento. Da mesma forma, ao reduzir o enfraquecimento, ele é interrompido no tamanho do ponto de luz (em ambos os casos, separado pela Separação de ângulo, especificada na página Renderização da caixa de diálogo Preferências).

Para modificar os parâmetros de separação do ponto de luz e do enfraquecimento e fazer com que os parâmetros se afetem entre si, mantenha pressionada a tecla Shift.

Para obter mais informações sobre os parâmetros de ponto de luz e enfraquecimento, consulte Parâmetros de foco de luz e Parâmetros direcionais.

Nota: Se a luz for uma luz fotométrica com distribuição de foco de luz, esse botão controlará o ângulo do feixe de luz. No ângulo do feixe, a intensidade da luz caiu para 50 por cento (ao invés de 100 por cento no ângulo do ponto de luz de uma luz padrão).

Procedimentos

Para alterar um ponto de luz:

  1. Defina uma Viewport de perspectiva para que seja possível visualizar a luz no espaço 3D.
  2. Ative uma luz viewport.
  3. Pressione H para exibir a caixa de diálogo Selecionar da cena. Selecione a luz.

    A luz e seus os cones devem estar visíveis na Viewport de perspectiva.

  4. Clique em (Ponto de luz).

    O botão realça enquanto estiver ativo.

  5. Arraste a Viewport de luz para alterar o ângulo do ponto de luz.

    O cone do ponto de luz azul expande ou retrai à medida que é arrastado.

    • Arraste para baixo para ampliar (aumentar) o ângulo do ponto de luz e iluminar mais a cena. O ponto de luz aumenta dentro do enfraquecimento, conforme seu ângulo aumenta. Por padrão, o ponto de luz não pode ser maior do que o cone de enfraquecimento.
    • Mantenha pressionada a tecla Shift enquanto arrasta para substituir o padrão. Isso permite que o cone de enfraquecimento aumente de tamanho, conforme o tamanho do cone do ponto de luz é aumentado.
    • Arraste para acima para reduzir (diminuir) o ângulo do ponto de luz e iluminar menos a cena.
    • Mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta para bloquear a separação do ângulo inicial dos cones de ponto de luz e enfraquecimento.
  6. Pressione Esc ou clique com o botão direito do mouse para desativar o botão.