A ferramenta Selecionar e Comprimir é útil para criar diferentes fases da animação no estilo “compressão e esticamento" normalmente encontrada em desenhos animados.

Comprimir escalona dois eixos em direções opostas, mantendo o volume do objeto original.
A ferramenta Selecionar e Comprimir, disponível a partir do submenu Selecionar e Escalonar, permite dimensionar objetos de acordo com a restrição do eixo ativo. Comprimir um objeto sempre envolve dimensionar a escala para baixo em um eixo enquanto simultaneamente se dimensiona de forma uniforme em outras duas (ou vice-versa).
É possível restringir o dimensionamento do objeto para o eixo X, Y ou Z ou para os dois eixos, em primeiro lugar, clicando no botão correspondente na barra de ferramentas Restrições do eixo.
Quando a ferramenta Selecionar e Comprimir estiver ativa, clicar em um objeto a seleciona e arrastar o mouse a dimensiona.
Importante: Evite usar Selecionar e Comprimir no nível do objeto. A escala não uniforme que ele afeta é aplicada como uma transformação e altera os eixos do objeto, portanto, afeta as outras propriedades do objeto. Ele também altera as propriedades passadas hierarquicamente do pai para o filho. Quando você executa outras operações no objeto, como rotação, cálculos de cinemática inversa e outras operações de posicionamento, você pode não obter os resultados desejados. Para resolver esses problemas, use o botão Redefinir escala do painel de hierarquia ou o painel Utilitários do utilitário Redefinir XForm. Todas essas opções redefinem os eixos para utilizar a escala não uniforme como a escala fundamental para o objeto.
Como uma alternativa para uma escala não uniforme com Selecionar e Comprimir, considere utilizar o Modificador XForm.