Luz de giro

A luz de giro rotaciona a luz sobre sua própria linha de visão (a luz local do eixo Z).

Girando uma luz

Embora a curva não altere a luz, ela afeta o objeto de luz somente se a luz projeta uma viga ou é um Projetor.

Arraste o mouse na horizontal para girar uma luz alvo ou girar uma luz em torno do eixo z local.

Este botão substitui o botão Extensões do zoom quando uma viewport de luz está ativa.

Procedimentos

Para girar uma luz:

  1. Ative uma luz viewport.
  2. Clique em (Luz de giro).

    O botão realça enquanto estiver ativo.

  3. Arraste na horizontal para rolar a vista.
  4. Pressione Esc ou clique no botão direito do mouse para desativar o botão.