É possível ocultar qualquer seleção de objetos individuais em sua cena. Eles desaparecem da vista, tornando mais fácil para selecionar objetos restantes. Ocultar objetos também acelera o novo desenho. É possível exibir todos os objetos de uma só vez ou por nome de objeto individual. Também é possível filtrar o conteúdo da lista por categoria, para que somente os objetos ocultos de um determinado tipo sejam listados.
Cena original
Cena com cama oculta
Ocultar os objetos é similar a congelar objetos. Os objetos vinculados, instanciado e de referência se comportam quando ocultos exatamente como se não fossem ocultos. Luzes e câmeras ocultas e qualquer viewport associada continuar a funcionar normalmente.
Para obter mais informações, consulte Ocultar Implementação.
Ocultar os objetos é similar a congelar objetos. Consulte Congelar e Descongelar objetos. É possível ocultar um ou mais objetos selecionados. Também é possível ocultar todos os objetos que não estão selecionados.
Outra opção é para ocultar objetos por categoria. Consulte Ocultar e exibir as objetos por categoria.
É possível exibir objetos de duas maneiras:
Os botões Exibir não estarão disponíveis quando nenhum objeto na cena está oculto.
Objetos que foram ocultados primeiro por seleção e, a seguir, por categoria não voltam a aparecer. Embora sejam exibidos no nível de seleção, eles ainda estão ocultos no nível da categoria. Para obter detalhes, consulte Ocultar e exibir as objetos por categoria.
Para acessar as opções de Ocultar, execute um dos procedimentos a seguir:
No Gerenciador de Camadas, é possível ocultar facilmente grupos de objetos ou camadas.