Создание 3D-тела или 3D-поверхности путем сдвига 2D-объекта или подобъекта вдоль разомкнутой или замкнутой траектории.
Из разомкнутых объектов получаются 3D-поверхности, а из замкнутых — 3D-тела или 3D-поверхности.
При создании тела или поверхности можно использовать следующие объекты и траектории:
| Объекты для сдвига | Объекты, используемые в качестве траектории сдвига | 
|---|---|
| 2D и 3D сплайны | 2D и 3D сплайны | 
| двумерные полилинии; | 2D и 3D полилинии | 
| двумерные тела | подобъекты - кромки тел, поверхностей и сетей | 
| подобъекты - грани 3D тел | спирали | 
| дуги | дуги | 
| окружности | круги | 
| эллипсы | эллипсы | 
| эллиптические дуги | эллиптические дуги; | 
| Oтрезки | Oтрезки | 
| области | |
| Подобъекты - кромки тел, поверхностей и сетей | |
| Полоса | 
Чтобы автоматически удалить исходную геометрию, использованную при создании объекта, используется системная переменная DELOBJ. В случае ассоциативных поверхностей системная переменная DELOBJ игнорируется и исходная геометрия не удаляется.
Отображаются следующие запросы.
Объект, который следует использовать в качестве профиля сдвига.
Траектория сдвига, основанная на выбранном объекте.
Управление типом объекта, создаваемого в результате операции сдвига (тело или поверхность). Поверхности сдвигаются как NURBS-поверхности либо как процедурные поверхности в зависимости от значения системной переменной SURFACEMODELINGMODE.
Признак выравнивания профиля по нормали к касательной к траектории сдвига.
Если профиль не перпендикулярен (не расположен по нормали) к касательной в начальной точке траектории, то профиль выравнивается автоматически. Введите "Нет" в ответ на запрос о выравнивании, чтобы предотвратить такое действие.
Базовая точка для объектов, подлежащих сдвигу.
Задание масштабного коэффициента для операции сдвига. Сдвигаемые из начальной в конечную точку траектории объекты масштабируются как единый объект.
Задание угла закручивания для объектов, подлежащих сдвигу. Угол закручивания определяет вращение вдоль всей длины траектории сдвига.