El Editor de familias es un modo de edición gráfica de Revit LT que permite crear familias para utilizarlas en un modelo.
Para crear una familia, se debe abrir una plantilla en el Editor de familias. La plantilla puede incluir varias vistas, por ejemplo en plano o de alzado. El Editor de familias tiene el mismo aspecto que el entorno de proyecto de Revit LT, aunque consta de herramientas distintas en una misma ficha Crear.
Hay varios métodos de acceso al Editor de familias:
grupo Propiedades
Tipos de familia) abre el cuadro de diálogo Tipos de familia. Puede crear Tipos de familia o parámetros de ejemplar y de tipo.
grupo Cota) añaden cotas permanentes en la familia, además de las que Revit LT crea automáticamente cuando se dibuja la geometría. Es importante si desea crear tamaños diferentes de la familia.
grupo Modelo
Línea de modelo) permite crear geometría bidimensional cuando no se necesita mostrar geometría sólida. Por ejemplo, puede dibujar paneles y hardware de puertas o conductos como 2D, en lugar de usar extrusiones sólidas.
Las líneas de modelo siempre se ven en las vistas 3D. Para controlar su visibilidad en las vistas de plano y de alzado, seleccione las líneas y haga clic en la ficha Modificar | Líneas
grupo Visibilidad
Configuración de visibilidad.
grupo Detalle
Línea simbólica) permite dibujar líneas que solo tienen un propósito simbólico. Por ejemplo, puede utilizar líneas simbólicas en una vista de alzado para representar el batiente de una puerta, o para representar la dirección de flujo para una unión de tubería. Las líneas simbólicas no pertenecen a la geometría real de la familia. Las líneas simbólicas son visibles paralelas a la vista en que se dibujan.
Puede controlar la visibilidad de la línea simbólica en los ejemplares de corte. Seleccione la línea simbólica y haga clic en la ficha Modificar | Líneas
grupo Visibilidad
Configuración de visibilidad. En el cuadro de diálogo Configuración de visibilidad del elemento de familia, seleccione Mostrar solo si se corta ejemplar.
En este cuadro de diálogo, también puede controlar la visibilidad de las líneas según el nivel de detalle de la vista. Por ejemplo, si selecciona Bajo, las líneas simbólicas serán visibles cuando cargue la familia en un proyecto y la coloque en una vista con un nivel de detalle bajo.
grupo Modelo
Hueco) está disponible solo en plantillas de familias basadas en anfitrión (por ejemplo, basadas en muro o en techo). Para crear un hueco, haga el boceto de su forma en los planos de referencia y modifique sus cotas. Tras crear el hueco, selecciónelo y defínalo para que, cuando se cargue en el proyecto, aparezca trasparente en vistas 3D o de alzado. La transparencia se especifica en la barra de opciones.
grupo Referencia
Plano de referencia) crea un plano de referencia: un plano infinito que sirve como guía para dibujar líneas y geometría.
grupo Referencia
Línea de referencia) crea una línea similar a un plano de referencia pero con puntos inicial y final lógicos.
grupo Control
Control) permite colocar flechas para rotar y reflejar la geometría de la familia, tras añadirla al diseño. Los controles de flecha citados a continuación están disponibles en la ficha Modificar | Colocar Control
grupo Tipo de control (se aceptan varias selecciones):
Revit LT rota o crea la simetría de la geometría sobre el origen. Con dos flechas opuestas, puede reflejarla horizontal o verticalmente.
Los pinzamientos se pueden situar en cualquier lugar de la vista. Lo mejor es colocarlos donde resulta obvio qué controlan.
En proyectos arquitectónicos, los pinzamientos son útiles, por ejemplo, al crear una familia de puertas. Las flechas de control horizontales dobles cambian el lado de la puerta donde van las bisagras. Las flechas de control verticales dobles cambian el batiente de la puerta de abrirse hacia fuera a abrirse hacia dentro.
grupo Texto
Texto) permite añadir notas de texto a la familia. Se suele usar en una familia de anotaciones.
grupo Modelo
Texto de modelo) permite añadir letreros a un edificio o letras a un muro.

grupo Crear
Sección) permite crear una vista en sección.
grupo Modelo 
Componente) selecciona el tipo de componente que se insertará en el Editor de familias. Al seleccionar esta herramienta se activa el selector de tipo y se puede seleccionar el componente.
grupo Detalle
Símbolo) permite colocar símbolos de dibujo de anotaciones 2D.
grupo Detalle
Componente de detalle) permite colocar un componente de detalle.
grupo Detalle
Región de máscara) permite aplicar una máscara que tapará elementos de modelo cuando la familia se use para crear un elemento en un proyecto.
grupo Formas)] permiten crear geometría sólida en la familia.
grupo Formas
Formas vacías) permite cortar geometría sólida en la familia.
grupo Texto
Texto de etiqueta) permite colocar texto inteligente en la familia. Este texto representa una propiedad de familia. Cuando se especifica el valor de propiedad, se muestra en la familia.
grupo Editor de familias
Cargar en proyectos) permite cargar una familia directamente en cualquier familia o proyecto que esté abierto.