Les outils d'alésage sont utilisés pour aléser les trous.
Nom — Entrez un nom qui identifie l'outil. Le nom doit être unique parmi tous les outils dans l'armoire.
Mesure — Ceci indique les unités qui sont utilisées pour rapporter les dimensions de l'outil. Sélectionnez Pouces pour utiliser les unités impériales ou décochez la case pour les unités métriques.
Diamètre — Voir schéma.
Longueur de coupe — Voir schéma.
Longueur totale — Voir schéma.
Longueur utile — Ceci est la longueur de l'outil qui dépasse du porte-outil s'il est simulé.
Diamètre de queue — Voir schéma.
Diamètre de perçage — Entrez le diamètre par défaut de tous les forets et de tous les alésoirs utilisés dans la feature. Cette valeur ne devrait pas être plus grande que la valeur du diamètre de l'outil, étant donné que cela peut entraîner le foret à être plus grand que l'outil d'alésage, ce qui peut compromettre la précision de la feature. Si Calculé est sélectionné, la valeur de Diamètre de perçage est calculée depuis l'attribut Foret % barre/alésoir de la page Sélection d'outil de la boite de dialogue Attributs d'usinage.
Matière outil : indique de quoi l'outil est fait. Cette information est importe lors du calcul des avances et des vitesses.
Finition d'outil — Ceci est le revêtement, ou la finition, de l'outil. Cette information est également utilisée dans le calcul d'avance/vitesse. Si une table d'avance/vitesse existe pour une matière usinée avec un outil ayant une finition brillante, mais pas pour des finitions TI_N ou Black Oxide, alors les valeurs de vitesses sont dérivées de la table brillante. La vitesse pour TI_N est de 1,5 fois la vitesse de Brillant. La vitesse pour BLACK_OXIDE est de 1,05 fois la vitesse de Brillant. Les avances sont les mêmes que les avances de Brillante.
Hélice — Choisissez si l'hélice de l'outil tourne à droite ou à gauche.
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