Plongée relative

L'attribut de plongée relative en usinage 3D affecte la façon dont l'attribut de garde de plongée est utilisé.

Quand la plongée relative est désélectionnée, l'outil plonge à la garde de plongée en tant que valeur absolue. Cela peut entraîner une avance d'outil inutile pour les pièces qui ne sont pas plates. Par exemple, dans ce parcours surfacique en montant uniquement, l'outil avance rapidement à une valeur Z définie, puis avance sur la pièce sur chaque extrémité :

Quand la plongée relative est sélectionnée, la garde de plongée est utilisé comme une distance relative par rapport à la surface. Par exemple, ici l'outil plonge plus proche de la pièce.