Contrôle les paramètres de propriété de la texture Bruit.
Type de bruit |
Crée des irrégularités aléatoires sur une surface, basées sur l'interaction de deux couleurs.
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Taille |
Définit l'échelle de la fonction de bruit. Des valeurs plus faibles réduisent l'ampleur du bruit. |
Couleur 1 |
Permet de choisir une couleur pour l'un des composants. Cliquez sur la zone de couleur pour utiliser la boîte de dialogue Sélectionner une couleur. |
Couleur 2 |
Permet de choisir une couleur pour le composant. Cliquez sur la zone de couleur pour utiliser la boîte de dialogue Sélectionner une couleur. |
Faible |
Spécifie le seuil inférieur du bruit. Plage = de 0 à 1 ; valeur par défaut = 0. |
Elevé |
Spécifie le seuil supérieur du bruit. Plage = 0 à 1 ; valeur par défaut = 1. |
Niveaux |
Permet de choisir une couleur pour l'un des composants. Cliquez sur la zone de couleur pour utiliser la boîte de dialogue Sélectionner une couleur. Détermine la quantité d'énergie fractale utilisée pour les fonctions de bruit Fractal et Turbulence. Vous pouvez définir la quantité exacte de turbulence souhaitée et renseigner le nombre de niveaux fractals. Valeur par défaut = 3. |
Phase |
Contrôle l'apparence du bruit. Utilisez cette option pour modifier l'apparence des différents objets faisant appel à la texture Bruit. |