Editeur de texture (paramètres communs)

Vous pouvez modifier les propriétés des textures pour ajuster l'échelle du motif et créer des motifs complexes.

Groupe de fonctions Aperçu

Les modifications apportées à une texture figurent dans le témoin d'aperçu. Vous pouvez faire glisser le curseur pour augmenter ou réduire la taille de la zone d'aperçu.

Apparence

Disponible pour les textures procédurales uniquement. Les options d'édition varient en fonction du type de texture et sont décrites séparément.

Transformations

Contrôle les trois types de transformations classiques (position, échelle et répéter) utilisés dans les différentes textures.

Lier les transformations de texture

Cochez cette case pour que toutes les modifications apportées aux paramètres Position, Echelle et Répéter affectent toutes les autres textures utilisant ces paramètres dans le matériau courant.

Position
Gère les coordonnées et la rotation du matériau sur un témoin.
  • Décalage.
    • Déplace le point de départ de la texture le long de l'axe X, Y ou Z.
    • Rotation. Fait pivoter la texture de 0 degré à 360 degrés. La rotation n'est pas disponible pour le mappage sphérique et cylindrique.
Echelle
Contrôle la mise à l'échelle de certaines textures procédurales.
  • Taille de l'échantillon. Indique l'échelle horizontale ou verticale des textures. Ce paramètre est uniquement disponible pour les textures Damier, Dégradé et Carreaux.
Répéter
Contrôle la création et la modification d'un motif de texture.
  • Horizontal. Règle la mosaïque de la texture le long de l'axe X.
  • Vertical. Règle la mosaïque de la texture le long de l'axe Y.

Sélectionnez l'option Mosaïque pour répéter le motif dans le matériau. Sélectionnez Aucun pour spécifier que le motif n'est pas répété.