Utilisation des lumières distantes

Une lumière distante émet des rayons lumineux parallèles uniformes orientés dans une seule direction.

L'intensité d'une lumière distante ne décroît pas avec la distance. En effet, elle est aussi intense sur chaque face éclairée qu'à la source. Les lumières distantes sont utiles pour éclairer des objets ou une toile de fond de manière uniforme, mais ne sont pas précises physiquement.

Lorsque les glyphes de lumière sont affichés, les lumières distantes sont représentées sous forme de sphères filaires dans la vue de la scène. Chaque lumière distante est associée à un point de départ et à un point d'arrivée permettant de définir la direction de la lumière.

1- Affichage normal du glyphe d'une lumière distante.

2- Le glyphe est mis en surbrillance dans la scène (lorsque vous passez la souris sur celui-ci).

3, 4- Quand vous cliquez sur le point de départ ou d'arrivée, le gizmo de la lumière distante s'active. Vous pouvez l'utiliser pour ajuster la position et la cible de la lumière distante.