Un jeu d'animation contient la liste des objets de géométrie à animer ainsi que la liste des images clés servant à décrire le mode d'animation prévu.
Votre scène peut comporter autant de jeux d'animations que vous le souhaitez. Rien ne vous empêche, en outre, d'utiliser les mêmes objets de géométrie dans différents jeux d'animations au sein de la même scène. L'ordre des jeux d'animations dans une scène revêt une importance particulière. Il vous donne le moyen notamment de contrôler la position finale d'un objet lorsque le même objet est utilisé dans plusieurs jeux d'animations.