合成 3D ソリッドの重なっていない体積を分離するには
注:
この典型的なクリーンアップ操作は、体積間に空の領域がある合成 3D ソリッドに適用することができます。
[3D モデリング]ワークスペースで、
[ホーム]タブ
[ソリッド編集]パネル
[ソリッド編集]ドロップダウン
[分離]
をクリックします。
検索
3D ソリッド オブジェクトを選択し、コマンドを終了します。
すべての重なっていない体積が独立した 3D オブジェクトとなること以外は、結果の見た目に違いはありません。
関連概念
概要 - 合成オブジェクトを作成する
概要 - 合成ソリッドの元の構成要素を表示する
概要 - 合成ソリッドとサーフェスを修正する
関連タスク
合成オブジェクトを作成するには
合成オブジェクトの履歴の表示を操作するには
合成ソリッドのコンポーネントを選択するには
関連資料
合成オブジェクトをモデリングするコマンド