シルエットバウンダリー ダイアログを使用し、Z 軸で投影されたモデルのシルエットから輪郭を取得し、モデルのシルエットとしてバウンダリーを作成します。このバウンダリーを使用し、工具のトライアングルメッシュモデルへの接触が不足することで生じるリフトを最小限に抑えることができます。
[バウンダリー] タブ > [作成] パネル > [シルエット] をクリックして シルエット バウンダリー ダイアログを表示します。
このダイアログには、以下のオプションが表示されます。
バウンダリーコピー - 選択バウンダリーのコピーを作成します。 _1 という接尾辞が付いた新規バウンダリーが作成されます。
バウンダリーロック - バウンダリーをロックします。これにより、パラメーターが変更不可になります。 バウンダリーがロックされると、ボタンが
に変化し、全パラメーターが読取り専用になります。再度このボタンをクリックすると、バウンダリーのロックが解除されます。 これは、計算に時間を要する複雑なバウンダリーの保護に有用です。
- このアイコンは、作成するバウンダリーのタイプを示します。この例では、シルエット バウンダリーです。
残し代 - コンポーネント残し代 ダイアログの サーフェス タブを表示します。サーフェス タブの機能を使用し、異なるバウンダリーサーフェスの残し代を指定することができます。
新規工具は、リスト
から工具を選択、または、右側のリストから既存の工具を選択して作成します。
- 選択時には、ブロック外側への工具中心のはみ出しが許容されます。 工具半径分までブロックの外側にはみ出すことができます。
- 工具中心はブロックのエッジに制限されます。
プライベートバウンダリー情報 - このボタン上でカーソルを移動すると、プライベートバウンダリーに関する情報が表示されます。
バウンダリー編集表示 - バウンダリー編集履歴 ダイアログを表示します。このダイアログを使用し、バウンダリーに加えた全編集を確認することができます。