ユーザー定義バウンダリー ダイアログを使用し、独自に定義された形状からバウンダリーを作成することができます。
[バウンダリー] タブ > [作成] パネル > [ユーザー定義] をクリックし、ユーザー定義バウンダリー ダイアログを表示します。
このダイアログには、以下のオプションが表示されます。
バウンダリーロック - バウンダリーをロックします。これにより、パラメーターが変更不可になります。 バウンダリーがロックされると、ボタンが
に変化し、全パラメーターが読取り専用になります。再度このボタンをクリックすると、バウンダリーのロックが解除されます。 これは、計算に時間を要する複雑なバウンダリーの保護に有用です。
- 作成しているバウンダリーのタイプを示します。このケースでは、ユーザー定義バウンダリーです。
ファイル挿入 - バウンダリーを開く ダイアログを表示します。 ダイアログを使用し、バウンダリーに .dgk、または、.pic ファイルを挿入します。
バウンダリー - 当該バウンダリーに選択バウンダリーを挿入します。
パターン - バウンダリーに選択パターンを挿入します。
ツールパス - バウンダリーに選択ツールパスを挿入します。
ファイル、パターン、ツールパスの閉鎖輪郭のみが、バウンダリーに挿入されます。解放輪郭は挿入されません。
モデル - 選択中のモデルサーフェスのエッジをバウンダリーに挿入します。隣接サーフェスを考慮するには、サーフェス方向が同一である必要があります。既定のシェーディングモードでは、同一方向のサーフェスは、オレンジ色、または、赤色の同一色でシェーディングされます。必要に応じて モデル コンテキストメニューの 選択反転 コマンドを使用し、サーフェスを反転することができます。
カーブ編集 - カーブ編集 タブを表示します。このタブを使用し、バウンダリーを作成および編集します。例えば、適切な抽出バウンダリーを作成するために、カーブの修正前にサーフェスバウンダリーでカーブを抽出することにより、モデルからカーブを抽出する場合などが当該します。
コンポジットカーブ - バウンダリーにコンポジットカーブを挿入します。 カーブ編集タブ、および、コンポジット カーブ作成ツールバーを表示します。このツールバーを使用し、コンポジット カーブを作成します。
クリアー - バウンダリーグラフィック情報を削除しますが、エクスプローラー内のエンティティ名は保持します。
プライベートバウンダリー情報 - このボタン上でカーソルを移動すると、プライベートバウンダリーに関する情報が表示されます。
バウンダリー編集表示 - バウンダリー編集履歴 ダイアログを表示します。このダイアログを使用し、バウンダリーに加えた全編集を確認することができます。