フェーズ ステータスの要素に、別のグラフィック表示や上書きを適用します。 
フェーズ ステータスの要素にグラフィックスの上書きを指定するには
- [管理]タブ 
 [フェーズ]パネル 
 (フェーズ)をクリックします。 
 
- [フェーズ]ダイアログで、[グラフィックスの上書き]タブをクリックします。 
 
- 投影線および切断線の太さ、色、線種パターンを指定するには、[線分]をクリックします。 
 
- フェーズ ステータスに基づいて要素グラフィックスのパターンの上書き設定を指定するには、[パターン]をクリックします。 
  
- 選択したフェーズ ステータスの要素の塗り潰しパターンを非表示にするには、前景と背景の表示のチェック ボックスをオフにします。 
	 
 
- 選択したフェーズで要素の塗り潰しパターンを表示する際にフェーズ ステータスを無視するには、[上書きを解除]をクリックします。このフェーズの要素は要素の表示設定の優先階層の他の優先順位に従って表示されます。 
	 
 
 
 
- ビューの背景色に線の色をブレンドするには、[ハーフトーン]をクリックします。 
  
- このオプションを選択すると、線分グラフィックス(塗り潰しパターンを含む)と塗り潰しがすべて、ハーフトーンで描画されます。 
	 
 
- ハーフトーンは、シェーディングされたビューのマテリアルの色には影響をおよぼしません。 
	 
 
 
 
- [グラフィックス]タブでシェーディングされたビューおよびレンダリングの外観のシェーディングを指定するには、[マテリアル]をクリックします。 
  
注: [マテリアル]ダイアログの[グラフィックス]タブで選択できる有効なオプションは、[シェーディング]と[レンダリングの外観]のみです。サーフェス パターンおよび切断面パターンは、[フェーズ作成]ダイアログの[グラフィックスの上書き]タブで指定した設定値です。 
  
 
 
- [OK]をクリックします。