Aby utworzyć definicję materiału

Procedura ta służy do tworzenia definicji materiału, która ma być użyta.

  1. Kliknij kolejno kartę Zarządzajpanel Styl i wyświetlanieMenedżer stylów.

    Zostanie wyświetlony Menedżer stylów z bieżącym rysunkiem rozwiniętym w widoku drzewa.

  2. Rozwiń opcję Obiekty uniwersalne i Definicje materiałów.
  3. Utwórz definicję materiału:
    Aby… Wykonaj następujące czynności...
    utworzyć nową definicję z użyciem domyślnych właściwości kliknij prawym przyciskiem myszy opcję Definicje materiałów i wybierz Nowy.
    utworzyć nową definicję z istniejącej kliknij prawym przyciskiem myszy definicję materiału do skopiowania i kliknij opcję Kopiuj. Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Wklej.
  4. Wprowadź nazwę nowej definicji materiału i naciśnij klawisz Enter.
  5. Zmień właściwości nowej definicji:
    Aby… Wykonaj następujące czynności...
    wprowadzić opis definicji materiału kliknij zakładkę Ogólne. Wprowadź opis definicji materiału.
    zmienić właściwości warstwy/koloru/rodzaju linii patrz opis procedury „Aby zdefiniować warstwę, kolor i rodzaj linii definicji materiału”.
    zmienić wzór kreskowania patrz opis procedury „Aby zdefiniować wzory kreskowania rzutów i przekrojów dla definicji materiału”.
    przypisać kreskowanie powierzchni do wybranych powierzchni obiektu patrz opis procedury „Aby określić wzór kreskowania powierzchni dla definicji materiału”.
    przypisać materiały powierzchni i przekroju na bieżąco patrz opis procedury „Aby przypisać materiały do renderowania”.
    wyłączyć komponenty z obrysu 2D patrz opis procedury „Aby wyłączyć definicję materiału z obrysu przekroju 2D”.
    dodać uwagi, pliki lub dokumenty do definicji patrz opis procedury „Aby dołączyć uwagi i pliki do definicji materiału”.
  6. Po zakończeniu zmian właściwości definicji materiałów kliknij przycisk OK.