Obecnie użytkownik może nadpisywać kolor, rodzaj linii, szerokość linii oraz styl wydruku dla warstw w poszczególnych rzutniach układu. Jest to wydajny sposób wyświetlania obiektów o różnych ustawieniach właściwości w indywidualnych rzutniach, bez zmiany ich własności JakWarstwa i JakBlok. Ponieważ nadpisanie właściwości warstwy nie zmienia ogólnych właściwości warstwy, można wyświetlać obiekty w różny sposób w różnych rzutniach, bez konieczności tworzenia nowej geometrii lub używania odniesień o innych ustawieniach warstwy. Jeżeli Menedżer właściwości warstw został otworzony z karty Układ, wyświetlane są 4 dodatkowe kolumny do nadpisywania własności warstwy charakterystycznych dla rzutni - Kolor VP, Szerokość linii VP, Rodzaj linii VP, Styl wydruku VP (dostępne tylko dla rysunków z określonym stylem wydruku; PSTYLEMODE=1).
Nadpisywanie warstw rzutni w Menedżerze właściwości warstw
Jeżeli użytkownik chce tymczasowo nie wyświetlać lub nie drukować nadpisanych właściwości powinien ustawić parametr VPLAYEROVERRIDESMODE na 0. Obiekty będą wyświetlane i drukowane z ogólnymi właściwościami warstwy. Nadpisania właściwości można nadal ustawić, mimo iż parametr VPLAYEROVERRIDESMODE ustawiony jest na 0.
Kiedy rysunek zawierający nadpisania warstw otwierany jest w poprzedniej wersji oprogramowania, nadpisania nie są widoczne, a warstwa wyświetla swoje ogólne właściwości. Jednak ustawienia nadpisań są zachowywane w przypadku zapisania rysunku we wcześniejszej wersji i będą ponownie widoczne, gdy rysunek zostanie otworzony w aktualnej wersji.
Jeżeli nadpisania warstwy zawierającej rzutnie zostaną usunięte w przypadku otwarcia rysunku w poprzednim wydaniu, ustawienia nadpisań nie są zachowywane i nie będą dostępne, gdy rysunek zostanie otworzony w aktualnej wersji.
Jeśli parametr VISRETAIN jest ustawiony na 0 podczas otwierania rysunku w poprzednim wydaniu, nadpisania rzutni w warstwach odniesienia nie zostaną zachowane.
Nadpisywanie właściwości warstwy w rzutni układu
Dla rzutni układu dostępne są następujące nadpisania rzutni:
Wartość warstwy, która została nadpisana w rzutni jest zaznaczona innym kolorem tła (domyślnie jasnoniebieski) na nadpisanej właściwości, we właściwościach ogólnych oraz nazwie warstwy.