Aby utworzyć narzędzie pomieszczenia

Ta procedura pozwala utworzyć narzędzie pomieszczenia i dodać je do palety narzędzi. Utworzenie własnego narzędzia pomieszczenia może być pożądane, jeśli umieszczane są pomieszczenia etykiety o określonym stylu i tych samych właściwościach.

Można na przykład utworzyć rzut kondygnacji biurowej z pomieszczeniami reprezentującymi boksy. Mimo iż we wszystkich boksach w rzucie kondygnacji zastosowano ten sam styl pomieszczenia, ściany w obszarach administracyjnych są niższe od ścian w obszarach biurowych. Aby pracować efektywniej, można utworzyć narzędzie pomieszczenia dla każdej wysokości ściany. Następnie można wybrać właściwe narzędzie do umieszczenia boksów o odpowiedniej wysokości w każdym obszarze rzutu kondygnacji.

Wskazówka: Narzędzia pomieszczeń można tworzyć dla pomieszczeń zespolonych i niezespolonych. Po uruchomieniu narzędzia dla powierzchni zespolonych początkowe przetwarzanie poprawnych obwiedni na rysunku może być długotrwałym procesem w zależności od modelu. Dlatego zaleca się nadawanie narzędziom pomieszczeń zrozumiałych nazw w zależności od ich zespolenia.
  1. Otwórz paletę narzędzi, w której chcesz utworzyć narzędzie.
  2. Utwórz narzędzie:
    Aby... Wykonaj następujące czynności...
    utworzyć narzędzie na bazie pomieszczenia na rysunku wybierz pomieszczenie i przeciągnij je na paletę narzędzi.
    utworzyć narzędzie na bazie stylu pomieszczenia w Menedżerze stylów kliknij kolejno kartę Zarządzajpanel Styl i wyświetlanieMenedżer stylów. Znajdź styl, który chcesz skopiować, a następnie przeciągnij go na paletę narzędzi. Kliknij przycisk OK, aby zamknąć Menedżera stylów.
    skopiować narzędzie w bieżącej palecie narzędzi kliknij narzędzie prawym przyciskiem myszy i kliknij Kopiuj. Kliknij prawym przyciskiem myszy i kliknij Wklej.
    skopiować narzędzie z innej palety otwórz inną paletę, kliknij narzędzie prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Kopiuj. Otwórz ponownie paletę, do której ma zostać dodane narzędzie, a następnie kliknij polecenie Wklej.
    skopiować narzędzie z katalogu narzędzi kliknij kolejno kartę Narzędzia głównepanel Zbudujlistę rozwijaną NarzędziaWyszukiwarka bibliotek i wskaż narzędzie, które chcesz skopiować. Ustaw kursor nad uchwytem i-drop i przeciągnij narzędzie do palety narzędzi.
  3. Kliknij nowe narzędzie prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Właściwości.
  4. Wprowadź nazwę nowego narzędzia.
  5. Kliknij pole Opis i wprowadź opis narzędzia, a następnie kliknij przycisk OK.
  6. Kliknij kolejno opcje Podstawowe Ogólne.
  7. Kliknij ustawienia opisu, wprowadź opis wyświetlany w przypadku wszystkich pomieszczeń utworzonych za pomocą tego narzędzia i kliknij przycisk OK.
  8. Uwaga: Jeżeli nie chcesz używać przypisań warstw określonych w używanym na rysunku stylu klucza warstwy, określ klucz warstwy i dowolne nadpisania klucza warstwy.
  9. Wskaż styl pomieszczenia.
  10. Wybierz plik rysunku zawierający styl używany dla tego narzędzia pomieszczenia.
  11. Wprowadź nazwę pomieszczeń wstawianych za pomocą tego narzędzia.
  12. Wybierz etykietę pomieszczenia.
  13. Wybierz plik rysunku zawierający etykietę używaną dla tego narzędzia pomieszczenia.
    Uwaga: Właściwość Zespolone jest powiązana z właściwością Utwórz typ. Jeśli ustawieniem właściwości Utwórz typ jest Generuj, można edytować ustawienie właściwości Zespolone. Można korzystać z ustawienia domyślnego Niezdefiniowane (--). Jeśli ustawieniem właściwości Utwórz typ jest Wstaw, Prostokąt lub Wielobok, ustawienie Zespolone przyjmuje wartość Niezdefiniowane (--) i staje się ustawieniem tylko do odczytu.
  14. We właściwości Odsuń obwiednie wybierz sposób obliczania 4 obwiedni pomieszczenia (bazowej, netto, użytkowej i brutto).
    • Ręcznie: obwiednie netto, użytkową i brutto można edytować ręczenie za pomocą uchwytów.
    • Według stylu: obwiednie netto, użytkowa i brutto są odsunięte od obwiedni bazowej o wartość zdefiniowaną w stylu pomieszczenia.
    • Według normy <Nazwa normy> (tylko pomieszczenia zespolone): obwiednie netto, użytkowa i brutto są definiowane za pomocą dostępnej normy obliczania powierzchni.
  15. Wybierz typ tworzonego pomieszczenia w polu Utwórz typ. Można wybrać jedną z następujących opcji:
    • Wstaw: wstawia pomieszczenie zgodnie z wymiarami docelowymi określonymi w stylu pomieszczenia.
    • Prostokąt: wstawia pomieszczenie prostokątne o długości i szerokości zdefiniowanej przez użytkownika.
    • Wielobok: wstawia pomieszczenie wieloboczne z segmentami zdefiniowanymi przez użytkownika.
    • Generuj: wstawia pomieszczenie zespolone z obiektami ograniczającymi.
  16. Jeśli w polu Utwórz typ wybrano Wielobok, wybierz kształt pierwszego segmentu pomieszczenia w polu Typ segmentu.

    Można wybrać segment liniowy lub łukowy.

  17. Jeśli konieczne jest generowanie pomieszczeń w obwiedniach zawierających już inne pomieszczenia, wybierz wartość Tak w opcji Zezwól na nakładające się pomieszczenia.

    Domyślnie nie jest możliwe wygenerowanie nowego pomieszczenia w obwiedni zawierającej już inne pomieszczenie. Może jednak zaistnieć sytuacja, w której użytkownik zechce utworzyć przenikanie między 2 pomieszczeniami, co wymagać będzie utworzenia pomieszczenia wewnątrz obwiedni zawierającej już inne pomieszczenie.

  18. Rozwiń pozycję Wymiary komponentów i określ typ geometrii narzędzia pomieszczenia:
    Aby... Wykonaj następujące czynności...
    utworzyć narzędzie pomieszczenia 2D wybierz z listy opcję 2D.
    utworzyć narzędzie wyciągniętego pomieszczenia 3D wybierz z listy opcję Wyciągnięcie.
    utworzyć narzędzie zespolonego pomieszczenia 3D o dowolnym kształcie (tylko pomieszczenia zespolone) wybierz z listy opcję Dowolny kształt.
    za pomocą narzędzia utworzyć wiele typów pomieszczeń wybierz z listy opcję Niezdefiniowane (--).
  19. W przypadku tworzenia narzędzia pomieszczenia dla pomieszczenia 3D można wprowadzić parametry wysokości pomieszczenia.
    Uwaga: Aby za pomocą tego narzędzia utworzyć pomieszczenia o różnych wysokościach, można pozostawić wszystkie ustawienia jako Niezdefiniowane (--).
    Aby... Wykonaj następujące czynności...
    określić całkowitą wysokość pomieszczenia, włącznie z odległością od podłogi do sufitu, grubością sufitu i podłogi oraz wysokością przestrzeni nad sufitem i pod podłogą wprowadź wartość wysokości w polu Wysokość całkowita.
    określić wysokość sufitu pomieszczenia wprowadź wartość wysokości.
    określić grubość podłogi wprowadź wartość w polu Grubość podłogi.
    określić grubość sufitu wprowadź wartość w polu Grubość stropu.
    określić odległość między górną powierzchnią sufitu pomieszczenia a górną powierzchnią pomieszczenia wprowadź odpowiednią wartość w polu Wysokość nad stropem.
    określić odległość między dolną powierzchnią podłogi pomieszczenia a dolną powierzchnią pomieszczenia wprowadź odpowiednią wartość w polu Wysokość pod podłogą.
    określić sumę wysokości sufitu, grubości sufitu i wysokości nad sufitem wprowadź wartość w polu Domyślna wysokość powierzchni.
  20. Wybierz jedną z następujących opcji Wyrównanie, aby określić pozycję pionową punktu wstawienia pomieszczenia względem pomieszczenia:
    • Góra podłogi
    • Spód podłogi
    • Spód pomieszczenia pod podłogą (opcja dostępna tylko wtedy, gdy wysokość przestrzeni pod podłogą jest większa od 0).
  21. Rozwiń pozycję Aktualne wymiary.
    Uwaga: Ustawienia wymiarów docelowych pomieszczenia są widoczne pod warunkiem, że w polu Utwórz typ wybrano opcję Wstaw. Wymiary docelowe nie obowiązują w przypadku pomieszczeń prostokątnych i wielobocznych. Dopuszczalny zakres wartości zależy od wymiarów docelowych zdefiniowanych w stylu pomieszczenia.
    • Aby na ekranie określić geometrię pomieszczenia w obwiedni wymiarów docelowych, wybierz ustawienie Tak dla opcji Określ na ekranie.
    • Aby określić geometrię pomieszczenia, wprowadzając wartości na palecie właściwości, wybierz ustawienie Nie dla opcji Określ na ekranie.
  22. Określ, który wymiar pomieszczenia powinien być ograniczony podczas wstawiania:
    Aby... Wykonaj następujące czynności...
    ustalić wartość powierzchni podczas wstawiania dla opcji Ograniczenie wybierz ustawienie Powierzchnia. Umożliwi to zmianę długości i szerokości pomieszczenia w zakresie wymiarów docelowych. Na przykład jeśli pole powierzchni zostanie ograniczone do 9 m 2 , możliwe będzie ustawienie długości i szerokości na 3 m albo długości na 4 m, a szerokości na 2,25 m, ponieważ obie te kombinacje dają w wyniku pole powierzchni 9 m 2 .
    ustalić długość podczas wstawiania dla opcji Ograniczenie wybierz ustawienie Długość. W wypadku ograniczenia długości pomieszczenia wszelkie zmiany pola powierzchni będą powodować wyłącznie zmianę szerokości i na odwrót.
    ustalić szerokość podczas wstawiania dla opcji Ograniczenie wybierz ustawienie Szerokość. W wypadku ograniczenia szerokości pomieszczenia wszelkie zmiany pola powierzchni będą powodować wyłącznie zmianę długości i na odwrót.
    nie wymuszać żadnego stałego wymiaru podczas wstawiania dla opcji Ograniczenie wybierz ustawienie *BRAK*. W tym wypadku żaden wymiar nie podlega ograniczeniom, a użytkownik może określić dowolną geometrię mieszczącą się w wymiarach docelowych.
  23. Jeśli wybrano opcję określania wartości bezpośrednio, a nie na ekranie, wprowadź wartości nieograniczonych wymiarów w polach Powierzchnia bazowa, Długość i Szerokość.
  24. Jeśli wybrano opcję wygenerowania pomieszczenia 3D o dowolnym kształcie, w opcji Wymiarowanie zaawansowane zdefiniuj dwie obliczeniowe płaszczyzny przekroju.
  25. Kliknij przycisk OK.