No Editor de materiais, a implementação Parâmetros para o sombreador Interactive atual permite que você altere as configurações sem alterar o gráfico de sombreadores.
Nota: No 3ds Max 2018.4 Update, o sombreador fisicamente baseado Stingray é renomeado como Interactive.
Quando você editar o sombreador de gráfico, os controles da implementação de parâmetros são atualizados para refletir o gráfico atual.

Implementação Parâmetros para a predefinição padrão do sombreador Interactive