Você pode substituir o nó do sombreador Interactive padrão para que a sua versão personalizada do sombreador seja criada quando você executar o 3ds Max.
Para fazer isso, crie uma nova rede de sombreadores Interactive.
Salve sua rede Interactive na pasta \Users\<nome do usuário>\Documents\3dsmax\plugcfg_in\ShaderFX\Scenes\StingrayPBS\ como Startup_PBS.sfx.
Agora, quando você criar um sombreador Interactive no 3ds Max, sua versão do sombreador será carregada.