Para substituir o sombreador Interactive padrão

Nota: No 3ds Max 2018.4 Update, o sombreador fisicamente baseado Stingray é renomeado como Interactive.

Você pode substituir o nó do sombreador Interactive padrão para que a sua versão personalizada do sombreador seja criada quando você executar o 3ds Max.

Para fazer isso, crie uma nova rede de sombreadores Interactive.

Salve sua rede Interactive na pasta \Users\<nome do usuário>\Documents\3dsmax\plugcfg_in\ShaderFX\Scenes\StingrayPBS\ como Startup_PBS.sfx.

Agora, quando você criar um sombreador Interactive no 3ds Max, sua versão do sombreador será carregada.