Operações ilegais e depuração de redes de sombreadores Interactive

O ShaderFX exibe várias mensagens de erro na parte inferior da área de trabalho para gráficos Interactive.
Nota: No 3ds Max 2018.4 Update, o sombreador fisicamente baseado Stingray é renomeado como Interactive.
Nota: Ao contrário do ShaderFX, o sombreador Interactive é sensível à ordem na qual você se conecta aos nós. Por exemplo, um subgráfico deve ser preenchido e corrigido antes de ser ligado a uma entrada do nó Base padrão (por exemplo).

No editor ShaderFX da sua rede Interactive, se você realizar uma operação ilegal, tais como multiplicar float2 por float3, poderá obter um erro: "Renderização de amostra sem suporte para este nó no momento", ao clicar no ícone de Amostra de renderização . Em outras palavras, sua amostra não é compilada. Selecione Configurações Mostrar erros de compilação de amostra e, em seguida, clique no ícone da Amostra de renderização e inspecione os erros que aparecem na janela do editor ShaderFX.