3DОРБИТА (команда)

Интерактивный просмотр в 3D с помощью мыши. Щелкните правой кнопкой мыши для отображения параметров просмотра.

найти

При использовании команды 3DОРБИТА в текущем видовом экране включается вид "3D-орбита" и появляется значок курсора 3D-орбиты. Пока команда 3DОРБИТА активна, объекты нельзя редактировать. При перемещении курсора по горизонтали камера перемещается параллельно плоскости XY в Мировой системе координат (МСК). При перемещении курсора вертикально камера перемещается вдоль оси Z. В качестве точки цели, вокруг которой выполняется поворот вида, временно отображается небольшой темный шар.

Прим.: Если в текущем визуальном стиле наблюдается ухудшение производительности из-за отображения большой модели, можно временно использовать более быстрый визуальный стиль.

При активной команде щелкните правой кнопкой мыши для отображения контекстного меню с дополнительными параметрами. По умолчанию при выборе одного или нескольких объектов перед выполнением этой команды отображаться будут только эти объекты.

Также можно временно включить режим "3D-орбита", нажав клавишу SHIFT и колесико мыши, а затем переместив курсор.

Визуальные стили «Каркас», «Реалистичный» и «Тонированный» обеспечивают повышенную производительность 3D-графики при выполнении операций панорамирования, зумирования и орбиты. Повышение производительности также доступно для пользовательских визуальных стилей в зависимости от выбранного значения системной переменной VSFACESTYLE, а также других связанных системных переменных. Эти комбинации параметров представлены в описании команды ВИЗСТИЛИ.

Важное замечание: Чтобы существенно повысить производительность при первом повороте вида в больших 3D-моделях твердых тел или поверхностей, вместо визуального стиля «2D-каркас» при сохранении чертежа используйте визуальный стиль 3D. Визуальный стиль «2D-каркас» предназначен главным образом для 2D-чертежей.