Поворот объектов, прикрепленных с помощью якорей к кривой

  1. Выберите прикрепляемый к кривой объект, например осевую линию другого объекта.
  2. Поверните выбранный объект:
    Если требуется... Щелкните правой кнопкой мыши и выберите...
    обратить объект по оси X "Якорь к кривой""Обратить X".
    обратить объект по оси Y "Якорь к кривой""Обратить Y".
    обратить объект по оси Z "Якорь к кривой""Обратить Z".
    повернуть объект относительно оси X "Якорь к кривой" Задайте поворот вокруг оси X, введите значение в градусах и нажмите Enter.
    повернуть объект относительно оси Y "Якорь к кривой" Задайте поворот вокруг оси Y, введите значение в градусах и нажмите Enter.
    повернуть объект относительно оси Z "Якорь к кривой" "Задайте поворот, введите значение в градусах и нажмите Enter.
    Прим.: Команды обращения и поворота поворачивают объект по отношению к осям кривой, к которой этот объект прикреплен.

    Если объект является обозначением в изометрии, то при повороте его ориентация наиболее точно соответствует заданному пользователем углу поворота.