“光晕首选项”定义光晕的大小、阻光度以及其是否影响“Z 缓冲区”或 Alpha 通道。
界面
“场景”组
- 影响 Alpha
- 指定渲染为 32 位文件格式时,光晕是否影响图像的 Alpha 通道。
- 影响 Z 缓冲区
- 指定光晕是否影响图像的“Z 缓冲区”。启用此选项时,将记录光晕的线性距离,并可以在利用“Z 缓冲区”的特殊效果中使用。例如,“镜头效果焦点”根据对象的“Z 缓冲区”信息来模糊这些对象。要对光晕使用“焦点”,必须启用此选项。
“距离褪光”组
这些控件根据光晕到摄影机的距离衰减光晕效果。这与镜头光斑的距离褪光相同。
- 亮度
- 可用于根据到摄影机的距离来衰减光晕效果的亮度。此选项更适用于水下灯光以及任何希望光晕随距离逐渐消失的效果。可以对此参数设置动画。
- 锁定
- 启用时,同时锁定“亮度”和“大小”值,因此大小和亮度同步衰减。
- 大小
- 可用于根据到摄影机的距离来衰减光晕效果的大小。多数情况下,希望光晕总体大小随着光晕远离摄影机而逐步变小。此参数可设置动画。
“效果”组
- 大小
- 设置总体光晕效果的大小。此参数可设置动画。
- 柔化
- 柔化和模糊光晕效果。值的范围为 0 至 100。仅在将“渐变”作为颜色方法使用时才启用此控件(请参见下一节)。仅在选中“颜色”区域中的“渐变”选项时,“柔化”才可用。此参数可设置动画。
“颜色”组
- 渐变根据“渐变”面板中的设置创建光晕。使用此方法时,可以使用“效果”区域中的“柔化”微调器。
- 像素根据对象的像素颜色创建光晕。这是默认方法。其速度很快。
- 用户用于选择光晕效果的颜色。单击色样以显示颜色选择器,然后选择颜色。
- 强度
- 控制光晕效果的强度或亮度。值的范围为 0 至 100。仅在“像素”或“用户”为选定颜色方法时,此控件才启用。