设置“状态集”在 3ds Max 和 Adobe After Effects 之间传输数据所使用的文件。
将在“状态集”对话框的顶部打开“合成器链接”面板。
- 链接文件位置
- 显示您使用“创建链接”按钮设置的链接文件的路径和名称。该字段是只读的。
- 创建链接/更新到链接
- “创建链接”按钮用于指定链接文件(采用 SOF 格式)的路径和文件名。如果选择现有链接文件,“状态集”将使用现有数据,而不是覆盖该文件。
设置链接文件之后,按钮标签将更改为“更新到链接”。更改“状态集”设置之后,单击“更新到链接”可将数据重新发送到合成应用程序。
- 全局缩放
- 更改对象状态中几何体的比例。在 After Effects 中,这可以使对象更易于操纵。默认值为 1.000。
通常,在 3ds Max 中,您会将“全局缩放”设置为 1.000,然后在 After Effects 中,增加“合成器链接设置”对话框中的“全局缩放”值,再创建或更新链接。
- 摄影机/灯光/实体/空值/连续镜头
- 设置数据类型以通过对象状态传输到合成应用程序。
注: 将 3D 数据导出到 After Effects 后,“状态集”会发送作为实体的平面基本体和作为空值的所有其他几何体。
- 重置链接
- 清除“链接文件位置”字段,然后将相应的按钮文本还原为“创建链接”,从而可以设置新的合成器链接文件。
注: 从 Adobe After Effects 中选择“合成器链接”命令将打开一个与下面类似的对话框。所有设置的作用方式正如本主题中所述。在 3ds Max 中使用“更新到链接”之后,After Effects 中的相应按钮会更改为“从链接更新”。