基本工作流
使用合成器视图的基本工作流如下:
- 使用右键单击菜单或通过将状态从树视图拖动到“合成器”视图中来添加状态。
- 从“添加状态”端口拖动到新的状态类型,例如“渲染输出尺寸”。拖动时,将绘制一条线,用于连接两个节点。
- 为连接到的节点设置参数。
- 拖动到另一个节点(例如,“Arnold 图像质量”),然后设置其参数。
- 继续连接节点,直到您设置完所需的渲染过程选项。
在以下示例中,已使用“渲染输出尺寸”和“Arnold 图像质量”节点定义“高分辨率”状态。单击箭头图标时,该状态将激活并以 4K 分辨率渲染场景。
录制工作流
通常,建议使用基于节点的方法或录制方法。但是,您可以将录制的选项添加到基于节点的方法,反之亦然。这样非常有用,因为并非所有跟踪的操作均可作为节点。
例如,如果您希望在要为其录制操作的对象上禁用修改器。录制的操作可能不会显示在节点视图中,但在树视图中仍然可见。