使用曲面上的 CV 曲线修剪曲面
可以采用两种方法在曲面上绘制和编辑曲线:在视口中绘制或使用“在曲面上编辑曲线”对话框。选择非常有用,因为您是使用鼠标或其他定点设备在两维中进行绘制,而曲面上的曲线可以在三维中存在。3D 曲面越复杂,在曲面上创建和编辑曲线所需执行的操作就越多。
可视反馈有助于您绘制曲线。首先单击其曲面的点显示为蓝色方框,而曲面的最小 UV 点显示为加号 (+)。在绘制曲线时,其将在视口中交互显示。
通过单击定位 CV 之后,将在视口的 Z 向维度中投射单击。也就是说,单击经过投射后“穿过屏幕”,进入曲面。如果曲线所属曲面的一部分在视口中清晰可见,则这是在曲面上创建曲线最直接的方式。然而,使用这种方法不能在视口中不可见的曲面位置上(这些位置可能是背面、其他几何体的后面等等)放置 CV。
当您在视口中编辑规则曲线时,使用“编辑曲面上的曲线”对话框可以编辑曲面上的曲线。该对话框的主要部分是曲面的两维视图。控件提供一般的曲线编辑功能。当您在曲面上创建 CV 曲线时,2D 视图切换控制“编辑曲面上的曲线”对话框的显示。
编辑其他种类的曲线 CV 时,能能够在曲线 CV 子对象层级编辑曲面上 CV 曲线中的 CV。您可以变换曲面上 CV 曲线中的 CV,但是不能将 CV 移离曲面。使用“曲线 CV 子对象”层级是通过使用“编辑曲面上的曲线”对话框编辑这些 CV 的另一种方式。
要在曲面上创建 CV 曲线,请执行以下操作:
NURBS 对象必须至少包含一个曲面。
启用此选项后,将针对曲线修剪曲面。禁用此选项后,不能修剪曲面。
如果不可以使用该曲线进行修剪,则曲面将以错误的颜色显示(默认情况下为橙色)。例如,如果曲线未形成闭合的环,则曲线不能用于修剪。
启用此选项后,将以相反的方向修剪曲面。
使用此组中的单选按钮可选择自动重新参数化。使用重新参数化,曲线将在编辑时保持其参数化。不使用重新参数化,在编辑曲线时将不更改其参数化,而曲线可能变为非法。
弦长重新参数化可以根据每个曲线分段长度的平方根设置结(位于参数空间)的空间。
弦长重新参数化通常是最理想的选择。
均匀结向量的优点在于可以在编辑曲线时只对其进行局部更改。如果使用另外两种形式的参数化,移动任何 CV 可以更改整个曲线。
启用此选项后,将显示“编辑曲面上的曲线”对话框,用于在曲面的二维 (UV) 显示中创建曲线。
启用此选项后,将针对曲线修剪曲面。禁用此选项后,不能修剪曲面。
如果不可以使用该曲线进行修剪,则曲面将以错误的颜色显示(默认情况下为橙色)。例如,如果曲线未形成闭合的环,则曲线不能用于修剪。
启用此选项后,将以相反的方向修剪曲面。
使用此组中的单选按钮可选择自动重新参数化。使用重新参数化,曲线将在编辑时保持其参数化。不使用重新参数化,在编辑曲线时将不更改其参数化,而曲线可能变为非法。
弦长重新参数化可以根据每个曲线分段长度的平方根设置结(位于参数空间)的空间。
弦长重新参数化通常是最理想的选择。
均匀结向量的优点在于可以在编辑曲线时只对其进行局部更改。如果使用另外两种形式的参数化,移动任何 CV 可以更改整个曲线。
单击将显示“编辑曲面上的曲线”对话框,用于在曲面的二维 (UV) 显示中编辑曲线。
要在曲面上编辑多条曲线,请在相同的曲面上选择多个 CV 曲线子对象,然后单击“编辑”。
显示重建 CV 曲线对话框可以重建曲面上的 CV 曲线。
显示“重新参数化”对话框可以重新参数化曲面上的 CV 曲线。