使用“胶囊”可创建带有半球状端点封口的圆柱体。
胶囊示例
要创建胶囊,请执行以下操作:
按照边来绘制对象。通过移动鼠标可以更改中心位置。
从中心开始绘制对象。
设置胶囊的半径。
设置沿着中心轴的高度。负数值将在构造平面下面创建胶囊。
决定“高度”值指定的内容。“总体”指定对象的总体高度。“中心”指定圆柱体中部的高度,不包括其圆顶封口。
设置胶囊周围的边数。启用“平滑”时,较大的数值将着色和渲染为真正的圆。禁用“平滑”时,较小的数值将创建规则的多边形对象。
设置沿着胶囊主轴的分段数量。
混合胶囊的面,从而在渲染视图中创建平滑的外观。
启用“切片”功能。默认设置为禁用。
创建切片后,如果禁用“启用切片”,则将重新显示完整的胶囊。您可以使用此复选框在两个拓扑之间切换。
设置从局部 X 轴的零点开始围绕局部 Z 轴的度数。
对于这两个设置,正数值将按逆时针移动切片的末端;负数值将按顺时针移动它。这两个设置的先后顺序无关紧要。端点重合时,将重新显示整个胶囊。
生成将贴图材质应用于胶囊的坐标。默认设置为启用。
控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为禁用状态。