扩展基本体

扩展基本体是 3ds Max 复杂基本体的集合。后面的主题介绍每种类型的扩展基本体及其创建参数。

扩展基本体对象的集合

除了标准基本体3ds Max 还包括一组扩展基本体。您可以在视口中通过鼠标创建基本体(请参见创建对象),大多数基本体也可以通过键盘生成。这些基本体会列在“对象类型”卷展栏和“创建”菜单 “扩展基本体”子菜单中。

提示: 在创建需要两个或多个步长的基本体(如环形结或切角长方体)时,可以使用鼠标在步长之间平移和环绕视口。若要平移视口,请通过鼠标中键进行拖动或滚动鼠标滚轮。若要环绕视口,请按住 Alt 键并使用鼠标中键拖动或滚动鼠标滚轮。

“对象类型”卷展栏上还提供了“自动栅格”选项,该选项用于在其他对象的曲面上创建对象。

您可以将扩展基本体对象转换为可编辑网格对象可编辑多边形对象NURBS 曲面。还可以将基本体转换为面片对象;请参见可编辑面片上的路径注释(此主题开头的信息介绍如何创建这类对象)。

所有基本体都有名称和颜色控件,并且大部分允许您从键盘输入初始值。请参见以下主题:

对象名称和线框颜色

通过键盘创建基本体(不适用于异面体、环形波或软管)

将在每个基本体的主题中介绍其余的卷展栏。