点曲面是 NURBS 曲面,其中这些点被约束在曲面上。
位于曲面的点形状。
由于初始 NURBS 曲面是要进行编辑的,因此“创建参数”卷展栏不出现在“修改”面板上。在这种情况下,NURBS 曲面对象与其他对象有区别。“修改”面板上的卷展栏提供更改初始设置的其他方法。
要创建点曲面,请执行以下操作:
点曲面和 CV 曲面的创建参数是相同的,除了标签标明了创建的 NURBS 基础曲面的类型。
使用“键盘输入”卷展栏可以通过输入创建点曲面。使用 Tab 键可以在卷展栏上的控件之间移动。要单击键盘的“创建”按钮,请在按钮处于活动状态时按下 Enter 键。
输入曲面中心点坐标。
让您可以输入曲面尺寸(采用当前 3ds Max 单位)。
输入曲面长度沿线的点数(这是初始点数列)。
输入曲面宽度沿线的点数(这是初始点数行)。
创建曲面对象。
以当前 3ds Max 单位表示的曲面长度。
以当前 3ds Max 单位表示的曲面宽度。
在“修改”面板上,“长度”和“宽度”微调器不再可用。可以通过缩放“曲面”子对象层级上的曲面来更改曲面的长度或宽度。通过移动点子对象也可改变曲面的长度和宽度。
曲面长度沿线的点数。也就是曲面中点列数的初始数。范围为 2 至 50。默认值为 4。
曲面宽度沿线的点数。也就是曲面中点行数的初始数。范围为 2 至 50。默认设置为 4。
在“修改”面板上,点“长度”和“宽度”微调器不再可用。可以通过删除现有行和列或使用“点”子对象层级上的“优化”控件添加新行和列来更改行数和列数。
生成贴图坐标,以便可以将设置贴图的材质应用于曲面。
“生成贴图坐标”控件出现在“修改”面板上。它也位于“曲面”子对象层级上。
启用此选项可以反转曲面法线的方向。
“翻转法线”控件出现在“修改”面板上。它也位于“曲面”子对象层级上。
当修改点曲面时,使用卷展栏可以更改其曲面近似设置。