可编辑网格(对象)

当没有子对象层级处于活动状态时,可以使用“可编辑网格”(对象)控件。这些控件也可用在所有的子对象层级,且在每个层级的作用相同,在“编辑几何体”卷展栏(网格)中注释的内容除外。

界面

“选择”卷展栏

有关“选择”卷展栏设置的信息,请参见“选择”卷展栏(可编辑网格)

“编辑几何体”卷展栏

有关这些控件的详细说明,请参见“编辑几何体”卷展栏(网格)

“曲面属性”卷展栏

指定用于细分可编辑网格的曲面近似设置。这些控件与 NURBS 曲面的曲面近似设置相似。置换贴图应用于可编辑网格时,可以使用这些控件。

注: “曲面属性”卷展栏只对可编辑网格对象可用;它不出现在应用了“可编辑网格”修改器对象的“修改”面板中。对于修改的“编辑网格”对象,可以使用置换近似修改器以获得相同的效果。
细分置换

启用此选项后,将面进行细分使其精确地置换网格,使用在“细分预设”和“细分方法”组对话框中指定的方法和设置。禁用此选项后,移动现有顶点对网格进行位移,如同位移修改器使用的方法。默认设置为禁用状态。

分割网格

影响置换网格对象的接缝;也影响纹理贴图。启用时,在将网格进行位移前,将网格分割为单独的面;这有助于保持纹理贴图。禁用此选项后,网格不进行分割,使用内部方法指定纹理贴图。默认设置为启用。

提示: 由于存在着建筑方面的局限性,该参数需要采用置换贴图的使用方法。启用“分割网格”通常是一种较为理想的方法。但是,使用该选项时,可能会使面完全独立的对象(如长方体,甚至球体)产生问题。长方体的边向外发生置换时,可能会分离,使其间产生间距。如果没有禁用“分割网格”,球体可能会沿着纵向边(可以在“顶”视图中创建的球体后部找到)分割。但是,禁用“分割网格”时,纹理贴图将会工作异常。因此,可能需要添加“置换网格”修改器,然后制作该网格的快照。然后应用 UVW 贴图修改器,重新指定贴图坐标给置换快照网格。

“细分预设”组和“细分方法”组

这两个组中的控件指定启用了“细分置换”选项后,如何应用位移贴图。它们与用于 NURBS 曲面的曲面近似控件相同。