“Animation”>“Editors”>“Param Control”

将参数控制的已设置动画特性设置为“Global”或“Local”。

有两组相互独立的可设置动画的特性:“Global”和“Local”。每组特性控制不同的动画参数。“Local”动画参数针对每个对象,而“Global”针对相应类型的所有对象。

参数控制窗口界面

选择“Animation”>“Editors”>“Param Control”可显示“Parameter Control”窗口。

在“Parameter Control”窗口中,可以看到可设置动画的每种类型的项的所有动画参数(属性)。例如,“X Translate”是 DAG 节点的动画参数,“Angle of View”是相机的动画参数,“Reflectivity”是材质球的动画参数。

全局参数 (global parameter)

如果单击“Global”旁边的箭头,将显示可设置动画的所有项的列表。其中包括 DAG 节点、曲线 CV、曲面 CV、相机、灯光和材质球。如果单击某个可设置动画的项旁边的箭头,将显示对于该类型的项可设置动画的所有属性的列表。

“Global”参数窗口

展开“DAG node”全局参数设置后,显示的内容如下图所示。任何选中的复选框都表示一个可设置动画的参数。“Visibility”未被选中;因此,当前不能使用设置的关键帧为该参数设置动画。

展开“Curve CV”全局参数设置后,将看到可以设置“Position XYZ”的动画,但当前不能设置“Weight”的动画。

“Shading”参数的全局设置

单击“Shading”参数旁边的箭头时,将显示材质球参数和纹理参数的子标题。单击子标题旁边的箭头时,将显示该材质球或纹理的参数设置。

注意:

上图只显示了可用材质球和纹理选项的部分列表。有关材质球和纹理参数的详细信息,请参见“Render”>“Multi-lister” >“List All”。

局部参数 (local parameter)

如果单击“Local”旁边的箭头,可以看到当前激活的所有可设置动画项的列表。如果在建模窗口中拾取或取消拾取了对象,或在“Multi-lister”窗口中选择新的材质球、纹理或灯光,则“Local”下的项将发生更改,以反映新的激活的项集。

提示:

在使用作用于激活对象的动画功能之前,请查看“Local”窗口。此类功能的示例包括“Animation”>“Keyframe”>“Set Keyframe”“Delete”>“Animation”>“Delete Channels”

如果单击某个可设置动画的项旁边的箭头,将看到对于该项类型可设置动画的所有属性。通常,此列表与该类型项的“Global”参数中的列表相同。但是,在某些情况下,“Local”动画参数是“Global”动画参数的一个子集。例如,所有灯光都有颜色、强度和阴影属性。但是,只有环境光有“Ambient shade”属性。

“Local”参数窗口

“Local”参数窗口列出所有激活的项。

每个动画参数(“Global”或“Local”)旁边都有一个框,如果该参数设置为“ON”,该框将包含复选标记 (4)。若要将其设置为“OFF”,请单击该框。

IK 控制柄的参数名称

尽管 IK 控制柄是 DAG 节点,但是,某些类型显示的参数名称与 DAG 节点的标准参数名称“Translate”、“Rotate”和“Scale”不同。下图说明样条曲线控制柄和单链 IK 控制柄之间的区别。

Parameters

选项框中包含“Params”的任何动画功能将基于动画参数的启用或禁用状态运行。

例如,“Animation”>“Keyframe”>“Set Keyframe”“Animation”>“Edit”>“Duplicate Animation Channels”“File”>“Export”>“Anim” 在其选项框中都有“Parameters”选项。

如果这些功能中的“Parameters”选项设置为“Global”,则这些功能将只应用于在窗口的“Global”参数部分中其名称旁边有复选标记的动画参数。如果这些功能中的“Parameters”选项设置为“Local”,则这些功能将只应用于在窗口的“Local”参数部分中其名称旁边有复选标记的动画参数。

“Global”和“Local”之间的区别在于:只有一个“Global”参数集适用于所有对象,而“Local”参数适用于每个可设置动画的项。因此,如果分别设置每个项的“Local”参数,然后在“Parameters”设置为“Local”的情况下调用某些动画功能,将影响不同项的不同动画参数。

每次启动 Alias 时,会将每个“Global”参数的状态设置为其默认值。但是,在存储文件时,将保存项的“Local”参数。所以,在检索模型时,还会检索其最新的“Local”参数设置。

每个项的可设置动画参数旁边的复选框提供了有关项参数的可视线索。特别是,如果该项已在“Local”参数中设置动画(即该项的动画参数存在通道),则该参数旁边的框将通过倾斜(就好像 SBD 窗口中用于已设置动画的项的倾斜框)凸显出来,并以白色显示。

若要启用或禁用某个项的所有动画参数,请单击该项名称旁边的复选框(在“Global”和“Local”参数标题下)。

使用“Apply”按钮

有时,可能需要同时为同一种类型的许多项更改“Local”参数设置。例如,如果要在 XY 平面中为某个曲线或曲面的 CV 设置动画,可能需要对所有 CV 的 Z 位置禁用“Local”动画参数。

因为一个对象可能有数百个 CV,所以,拾取所有 CV 并对每个 CV 禁用 Z 位置“Local”动画参数将非常不便。但是,您可以采用以下方法拾取所有 CV:在“Curve CV”或“Surface CV”参数窗口(取决于 CV 在曲线上还是在曲面上)中禁用“Z Position Global”参数框,然后在窗口的“Global”参数部分单击“apply”按钮。这样会将每种项类型的“Global”参数设置应用于“Local”参数窗口中每个项的“Local”参数控制。

现在,如果在“Local”参数窗口中打开某个 CV,将看到其“Z Position”参数已被禁用。

“Apply”按钮旁边有一个复选框。如果单击此框,可以同时对每种可设置动画的项启用或禁用所有“Global”参数(复选标记表示启用)。

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