“Animation”>“Edit”>“Duplicate Animation Channels”

复制动画通道,以便以后将其应用于动画中的其他对象。

Duplicate Channels Options

提示:

若要在多个 CV 上复制通道,请拾取曲面的几何体节点作为源,并拾取等同曲面的几何体节点作为目标。

Translation/Rotation/Scaling

使用这些滑块可指定目标对象上的动画相对于源对象上动画当前值的偏移量。

Translation/Rotation

将值与目标对象的通道相加,同时保持通道的形状。

Scaling

将值乘以目标对象的缩放通道。这样不一定能保持缩放通道的形状。

注意事项:

其他参数

Parameters

可以选择为“All”、“Global”还是“Local”参数复制曲线。局部参数应用于目标对象。将考虑源对象中所有已设置动画的通道。

选择“Animation”>“Editors”>“Param Control” 可了解如何将动画参数控制选项设置为“ON”或“OFF”。

Hierarchy

使用这些选项可以选择分层动画中要复制的部分。

None – 仅复制拾取的对象的动画。

Above – 仅复制拾取的节点及其上层节点的动画。

Below – 仅复制拾取的节点及其下层节点的动画。

Both – 相当于同时选择“Above”和“Below”。

Time Offset

使用此滑块可以更改要复制的对象的动画开始时间。“Time Offset”将应用于目标层次的所有节点,而不仅仅应用于拾取的目标。

注意事项

相关参考