布料的经线(U 方向)和纬线(V 方向)的颜色。
在经线和纬线之间的区域的颜色。在其边缘处线的颜色会过渡到“Gap Color”中,因此较浅的“Gap Color”倾向于使用更加柔和的、更加半透明的线来模拟布料。
经线和纬线的宽度。如果线宽度为 1,则这些线将完全接触到一起,在它们之间没有间隙。如果线宽度为 0,则线将消失(可以设置“Width Spread”参数使线宽度随机化)。有效/滑块范围是 0 到 1。默认值是 0.75。
控制经线和纬线的起伏来创建特殊的编织效果,如人字形。滑块范围是 0 到 0.5。默认值是 0。
在 U 和 V 方向上随机涂抺纹理。调整“Randomness”值以使用不规则的线创建看起来很自然的布料,或者避免在非常好的布料纹理上出现锯齿和波纹图案。有效范围为 0 到无限。滑块范围是 0 到 1。默认值是 0。
从“U Thread Width”和“V Thread Width”值减去一个随机数量(在 0 和“Width Spread”值之间),沿着每条线的长度使其宽度随机化。例如,如果线宽度为 1 且“Width Spread”值为 0.75,则实际的线宽度将在 0.25 和 1 之间变化。如果“Width Spread”值大于或等于“Thread Width”值,则某些线将在沿着其长度的某些点处完全消失。有效/滑块范围是 0 到 1。默认值为 0。
通过减去一个随机数量(在 0 和“Bright. Spread” 值之间),从“U Thread Color”和“V Thread Color”(与“Width Spread”相似),沿着每根线的长度使其亮度随机化。有效/滑块范围是 0 到 1。默认值为 0。