几何纹理

立体环境参数

Geometry Type

背景图像将根据此设置映射到“DOME GEOMETRY”或“CYLINDER GEOMETRY”。此几何体形状环绕模型,但不能直接进行操纵或渲染。必须使用“3D Placement”选项(请参见下文)以对其进行变换。

Source Texture

单击此字段旁的“Map”按钮,以选择一个文件纹理,其中包含要用作背景的环境图像。该文件应为 tiff、jpg、gif、bmp 或 png 格式的大全景图像。

3D Placement

Rotate

此滑块可将环境几何体纹理绕向上(垂直)轴旋转。

Scale

此滑块可按比例缩放环境几何体纹理。

Height

此滑块可将环境几何体纹理移动到地平面 (Z = 0) 上方或下方的特定高度。单击“Auto”按钮可将环境几何体基点自动设置为模型边界盒的底部。

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