Stencil 纹理参数

Image

“Stencil”纹理所用的纹理。若要使用图像文件,必须将“File”纹理映射到此参数。

Mask

“Stencil”纹理的透明度。可以使用“Mask”参数来控制整个纹理的总体透明度(使用数字字段或滑块),或控制纹理的选择区域的透明度(将纹理映射到“Mask”)。若要使用图像文件,必须首先将“File”纹理映射到此参数。

例如,如果将“Stencil”纹理映射到材质球的颜色,且“Mask”值为 0.5,则结果曲面将是材质球颜色与“Stencil”纹理颜色的均匀混合。如果使用在白色上有黑色圆的图像映射“Mask”,则“Stencil”纹理颜色将出现在圆内部,而材质球颜色将出现在圆外部。

如果在“Overlay”贴图上使用“Stencil”纹理,则“Mask”设置决定着贴图所应用的纹理透过“Stencil”纹理的可见程度。

滑块范围是 0(不透明)到 1(透明)。默认值是 0。

Edge Blend

控制纹理的边缘的锐度/柔和度。有效范围为 0 到无限。滑块范围是 0 到 1。默认值是 0。

HSV Color Key

“HSV Color Key”参数控制“Stencil”纹理的色度键遮罩。

Key Masking

启用色度键遮罩。默认设置为“OFF”。如果“Key Masking”为“OFF”,则所有其他的“HSV Color Key”参数不会有任何效果。

Positive Key

反转色度键遮罩(仅会显示在“Color Key”和“HSV Range”中指定的颜色)。默认设置为“OFF”(会遮罩在“Color Key”和“HSV Range”中指定的颜色)。

Color Key

要在纹理中遮罩的颜色。默认设置为黑色。若要遮罩颜色范围,则还必须设置“Hue/Sat/Val Range”参数。

Hue Range

在也将被遮罩的“Color Key”颜色上居中的色调 (H) 的范围。有效范围为 0 到无限。滑块范围是 0 到 1。默认值是 0.5。

Sat Range

在也将被遮罩的“Color Key”颜色上居中的饱和度 (S) 的范围。有效范围为 0 到无限。滑块范围是 0 到 1。默认值是 0.5。

Val Range

在也将被遮罩的“Color Key”颜色上居中的明度 (V) 的范围。有效范围为 0 到无限。滑块范围是 0 到 1。默认值是 0.5。

Threshold

颜色状态发生变化的点。有效范围为 0 到无限。滑块范围是 0 到 1。默认值是 0.5。

相关参考