填充材质和纹理材质的颜色。
纹理的厚度或宽度。滑块范围是 0 到 1。默认值是 0.1。
控制“Vein_color”过渡到“Filler_color”中的数量 (“Contrast”值也影响这两种颜色过渡到一起的方式)。滑块范围是 0(无过渡)到 1(平滑的过渡)。默认值是 0.5。
“Vein_color”和“Filler_color”之间的对比度。滑块范围是 0 到 1。默认值是 0.5。
“sMarble”纹理通过投影二维纹理来创建三维纹理。“Noise Parameters”控制在投影纹理的方向上纹理的随机化(使用不规则属性)。
围绕平均值应用到不规则属性中的所有值的比例系数。有效范围为 0 到无限。滑块范围是 0(无噪波)到 1(强噪波)。默认值是 1.5。
控制不规则属性的频率。有效/滑块范围是 0(低频率)到 1(高频率)。默认值是 0.707。