编辑主体饰面的几何图形的步骤

使用以下步骤可以编辑附着到墙的主体饰面的造型。您可以使用下述方法编辑主体:使用夹点来编辑面,使用布尔命令添加或删除主体饰面的其他对象,使用其他编辑命令来修改造型。

  1. 选择要修改其主体饰面的墙。
  2. 依次单击“墙”选项卡 “修改”面板 “主体饰面”下拉菜单 “在位编辑”.

    系统会创建临时体量元素以编辑主体饰面的几何图形。如果墙包含多个主体饰面,则会为每个主体饰面创建体量元素。如果对象原本不是体量元素例如,如果使用楼板作为主体饰面,则对象会成为临时的“自由形式”体量元素,您可以编辑该元素的面。

    注: 在执行编辑任务之后,可能需要再次选择该轮廓,以执行其他编辑任务。
  3. 编辑主体饰面:
    如果希望... 则...
    修改作为“自由形式”体量元素的主体饰面的造型 选择主体饰面。选择“面”夹点以激活面的边缘夹点。将夹点移到需要的位置。用相同的方法继续编辑其他面。
    修改作为常规体量元素的主体饰面的造型 选择主体饰面。选择夹点并移动它们来修改主体饰面的造型。可用的夹点取决于作为主体饰面的体量元素类型和当前的观察方向。
    将对象添加到主体饰面 将对象放在需要的位置。选择主体饰面,然后依次单击“在位编辑”选项卡 “修改”面板 “布尔”下拉菜单 “求并”选择对象,然后按 Enter 键。输入 y(是)将对象保留在图形中,或按 Enter 键将其删除。
    从主体饰面中减去对象 将对象放在需要的位置。选择主体饰面,然后依次单击“在位编辑”选项卡 “修改”面板 “布尔”下拉菜单 “求差”选择对象,然后按 Enter 键。输入 y(是)将对象保留在图形中,或按 Enter 键将其删除。
    通过原始主体饰面和其他对象交点创建主体饰面 将对象放在需要的位置。选择主体饰面,然后依次单击“在位编辑”选项卡 “修改”面板 “布尔”下拉菜单 “求交”选择对象,然后按 Enter 键。输入 y(是)将对象保留在图形中,或按 Enter 键将其删除。
    修剪主体饰面 选择主体饰面,然后依次单击“在位编辑”选项卡 “修改”面板 “按平面修剪” 指定点以定义修剪平面,并选择要修剪的主体饰面侧边。修剪后的主体饰面会转换为“自由形式”体量元素。
    将主体饰面的面分割为两个面 选择主体饰面,然后依次单击“在位编辑”选项卡 “修改”面板 “拆分面” 指定点以定义由拆分面而创建的边缘。
    将两个在同一平面上的面连接成单一面 选择主体饰面,然后依次单击“在位编辑”选项卡 “修改”面板 “合并面” 选择将共面的面分开的边缘。
    删除主体饰面 选择形成主体饰面的对象,并按 Delete 键。
  4. 保存或放弃修改:
    如果希望... 则...
    将主体饰面恢复为原来的造型 依次单击“在位编辑”选项卡 “编辑”面板 “取消”
    将修改保存到主体饰面 依次单击“在位编辑”选项卡 “编辑”面板 “完成” 主体饰面会使用编辑过的体量元素来定义其几何图形。