使用以下步骤可以编辑附着到墙的主体饰面的造型。您可以使用下述方法编辑主体:使用夹点来编辑面,使用布尔命令添加或删除主体饰面的其他对象,使用其他编辑命令来修改造型。
系统会创建临时体量元素以编辑主体饰面的几何图形。如果墙包含多个主体饰面,则会为每个主体饰面创建体量元素。如果对象原本不是体量元素例如,如果使用楼板作为主体饰面,则对象会成为临时的“自由形式”体量元素,您可以编辑该元素的面。
如果希望... | 则... |
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修改作为“自由形式”体量元素的主体饰面的造型 | 选择主体饰面。选择“面”夹点以激活面的边缘夹点。将夹点移到需要的位置。用相同的方法继续编辑其他面。 |
修改作为常规体量元素的主体饰面的造型 | 选择主体饰面。选择夹点并移动它们来修改主体饰面的造型。可用的夹点取决于作为主体饰面的体量元素类型和当前的观察方向。 |
将对象添加到主体饰面 | 将对象放在需要的位置。选择主体饰面,然后依次单击 | 。选择对象,然后按 Enter 键。输入 y(是)将对象保留在图形中,或按 Enter 键将其删除。
从主体饰面中减去对象 | 将对象放在需要的位置。选择主体饰面,然后依次单击 | 。选择对象,然后按 Enter 键。输入 y(是)将对象保留在图形中,或按 Enter 键将其删除。
通过原始主体饰面和其他对象交点创建主体饰面 | 将对象放在需要的位置。选择主体饰面,然后依次单击 | 。选择对象,然后按 Enter 键。输入 y(是)将对象保留在图形中,或按 Enter 键将其删除。
修剪主体饰面 | 选择主体饰面,然后依次单击 | 。 指定点以定义修剪平面,并选择要修剪的主体饰面侧边。修剪后的主体饰面会转换为“自由形式”体量元素。
将主体饰面的面分割为两个面 | 选择主体饰面,然后依次单击 | 。 指定点以定义由拆分面而创建的边缘。
将两个在同一平面上的面连接成单一面 | 选择主体饰面,然后依次单击 | 。 选择将共面的面分开的边缘。
删除主体饰面 | 选择形成主体饰面的对象,并按 Delete 键。 |
如果希望... | 则... |
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将主体饰面恢复为原来的造型 | 依次单击 | 。
将修改保存到主体饰面 | 依次单击 | 。 主体饰面会使用编辑过的体量元素来定义其几何图形。