主体饰面使用对象(例如体量元素或体量编组)的三维 (3D) 几何图形在墙中添加、减去或完全替换一个构件。如果墙只有一个构件,则主体饰面会应用于整个墙。如果墙有多个构件,则主体饰面仅应用于指定的构件。
如果将主体饰面添加到墙构件,或使用主体饰面替换该构件,主体饰面会使用墙构件的材质指定和显示特性。
从对象创建主体饰面后,可以删除原始对象。但如果您创建了复杂的对象(例如包含很多体量元素的体量编组),则可能需要在确定已经得到想要的墙的效果之前,一直将该对象保留在图形中。