体量元素或体量编组中包含多个可由材质决定的显示构件。
可为体量元素或体量编组的每个显示构件指定一种材质。例如,可以将深色的木质材质指定到体量元素主体,而将浅棕色的材质指定到体量元素图案填充。将材质指定到体量编组时,已附着体量元素的显示特性会由体量编组设置所替代。
如果希望使用体量元素的显示特性,而不是材质显示特性,可以停用体量元素中显示特性的材质指定。
对象的显示特性对每个显示模式分别进行指定。体量元素和体量编组具有平面图、模型视图、反向视图和草图视图的显示模式。通过复制现有的显示模式可以创建新的体量元素和体量编组显示模式。例如,可以创建一个新的显示模式“平面 1:25”来创建一个平面图,该平面图已为缩放到 1:25 的视图中的显示进行优化。此新显示模式与其源显示模式具有相同的显示构件。复制的构件也会和原始构件一样,受相同材质构件的影响。
材质定义由与对象构件类型相对应的显示构件组成。例如,材质的“线条”构件可用于平面图中的所有线条。材质的“曲面图案填充”构件用于填充三维模型视图和立面中的所有对象曲面。
下表列出了体量元素构件以及确定这些构件的材质构件。
体量元素构件 | 材质构件 |
---|---|
平面低比例图、平面高比例图、平面演示、平面加网 | |
图案填充 | 平面图案填充 |
剖切平面 | 无材质 |
模型 | |
图元 | 三维体 |
边界体 | 无材质 |
反向、反向加网、草图 | |
图元 | 平面线条 |
边界体 | 无材质 |
图案填充 | 平面图案填充 |
下表列出了体量编组构件以及确定这些构件的材质构件。
体量编组构件 | 材质构件 |
---|---|
平面低比例图、平面高比例图 | |
标记 | 无材质 |
剖切平面 | 无材质 |
图案填充 | 无材质 |
平面、平面演示、平面加网 | |
图元 | 平面线条 |
标记 | 无材质 |
模型 | |
图元 | 三维体 |
标记 | 无材质 |
反向、反向加网 | |
图元 | 平面线条 |
标记 | 无材质 |