AutoCAD Architecture 2022 toolset 中的材质与建筑模型中的特定表面处理材质(如砖、混凝土或玻璃)相对应。材质可用于在设计过程中说明平面、剖面、立面以及进行渲染。材质也可用于管理对象样式的显示特性。
查看显示材质的建筑模型一角
通过使用材质,对象显示显得更为真实。只要在图形或图形样板中定义一次材质(如砖或玻璃)的显示,便可将其指定给要显示该材质的对象构件。例如,可以定义材质“玻璃”,然后将其指定给任意数量的窗、玻璃嵌入门或隔断墙。通常会为对象样式的构件(例如墙样式中的砖)指定材质。之后,每当您向图形中添加该样式的墙时,该墙上的砖都以一致的方式显示。
通过在对象样式中定义材质,可以控制对象在整个项目中的显示。当材质的特征发生改变时,只需在材质定义中修改一次,使用该材质的所有对象都会随之更新。使用材质工具,可以将材质应用于对象的单个实例。
可以利用 AutoCAD Architecture 2022 toolset 中的“视觉样式”、“渲染材质”、“光源”和“相机”。在内容浏览器中,使用“可视化”目录可以访问许多与光源、渲染材质、相机和视觉样式对应的预定义工具。
AutoCAD Architecture 2022 toolset 为一般的设计提供了许多预定义材质定义,使您绘制新图形变得更加轻松。可以“按原样”使用这些预定义的材质定义,也可以进行修改,使其符合您的设计。也可以创建自己的材质定义。对于软件提供的对象样式已经指定了材质定义。
通过材质可以向对象指定曲面图案填充。曲面图案填充可以在模型、剖面或立面视图中显示。可以控制各对象面的图案填充的位置和方向。
材质可用于清晰地说明剖面和立面。剖面图案填充的指定与曲面图案填充无关。特殊材质构件可以真实或图解性地说明渲染后的活动剖面视图、剖面剖切和剖面主体。
附带透明外部材质的渲染活动剖面视图
可以从材质定义创建材质工具。然后,可以与在项目中使用任何其他工具一样使用该工具。这是将材质定义应用于对象或对象构件的最有效的方法。