执行以下步骤可以从轮廓创建竖梃元素定义。如果不希望竖梃的边缘是直的,可以使用轮廓定义具有曲线、锯齿状或任何其他造型的竖梃。
注: 此轮廓的插入点与竖梃的形心对齐。
使用默认竖梃和基于轮廓的竖梃指定内嵌
- 创建竖梃要使用的轮廓。
- 依次单击 .
- 展开“建筑对象”,然后展开“幕墙单元样式”。
- 选择幕墙单元样式。
- 单击“设计规则”选项卡。
- 在左窗格中,在“元素定义”下选择“竖梃”。
- 单击“新建框架”图标以创建新的竖梃定义。
- 为竖梃输入描述性名称。
- 指定该竖梃的宽度和深度。
这些尺寸将用于在对齐轮廓时计算竖梃的中心点,还用于指定相邻内嵌的边界。
- 选择“使用轮廓”。
注: 只有当前图形中有轮廓时,才能使用“轮廓”选项。
- 从列表中选择一个轮廓。
默认情况下,插入轮廓时使用的宽度和深度与创建轮廓时所用的宽度和深度相同。
- 若要调整轮廓的尺寸,使其适合竖梃的宽度或深度,请选择“自动调整轮廓”中的“宽度”或“深度”选项。
- 若要镜像轮廓,请在“镜像位置”中选择“X”或“Y”。
- 若要旋转轮廓,请指定“旋转”的角度。
- 指定所有偏移。
- 单击“确定”。
创建竖梃定义后,可以将此定义指定给幕墙单元中的任何竖梃。